Một nền tảng hành động, với một câu chuyện được hiển thị trong các mảnh vỡ trong suốt trò chơi. Một hành trình thông qua sự từ chối đau buồn của người mẹ, khi cô ấy mang về nhà những ký ức của mình về con mình.
Bạn chơi như một người mẹ có mục tiêu là mang lại những quả cầu phát sáng trở về nhà đầy những kỷ niệm tốt hơn. Bạn đi qua khu rừng Everchanging nơi bạn sẽ gặp kẻ thù xoắn, vách đá gập và đồ chơi khổng lồ chặn đường của bạn. Bạn đi qua thế giới bằng cách vượt qua kẻ thù của mình, trốn tránh chúng, và đẩy bất kỳ ai và bất kỳ thứ gì khác cản đường bạn.
Đội ngũ phát triển:
Sebastian Sommerstedt Andresen, Dẫn Lập trình viên
Jakob Baldwin, CG Artist
Kresta Louise Feebro Bonita, Giám đốc dự án
Marusa Gorjup, Giám đốc nghệ thuật
Nicolai Bạch Hansen, Lập trình trò chơi
Jakob Elkjær Husted, Lập trình trò chơi
Robert Kivac , Nghệ sĩ CG
Jonas Sương mù Kristensen, Nhà thiết kế âm thanh
Emil Elias Lohse, Thiết kế trò chơi & Cấp độ
Thomas Noes Mikkelsen, Thiết kế trò chơi & cấp độ
mózes adorján mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, Lập trình viên trò chơi
Nana Jørly Sørensen, Giám đốc trò chơi
Đặc biệt Cảm ơn những người chơi và Dadiu của chúng tôi.