Un platform d'azione, con una storia mostrata in frammenti in tutto il gioco. Un viaggio attraverso la negazione di una madre del suo dolore, mentre porta a casa i suoi ricordi di suo figlio.
Giochi come madre il cui obiettivo è portare gli orbiti incandescenti a casa piena di ricordi da giorni migliori. Traverse la foresta Everchanging dove incontrerai nemici contorti, gaping scogliere e giocattoli giganti che bloccano la tua strada. Stai attraversando il mondo superando i tuoi nemici, nascondendo da loro e spingendo qualcuno e qualsiasi altra cosa che si trova sulla tua strada.
Team di sviluppo:
Sebastian Sommerstedt Andresen, Lead Programmatore
Jakob Baldwin, cg artista
Kresta Louise febro Bonita, project manager
Marusa Gorjup, Art Director
Nicolai Bach Hansen, Programmatore di gioco
Jakob Elkjær Husted, gioco programmatore
Robert Kivac , Cg artista
Jonas Foged Kristensen, Designer audio
Emil Elias Lohse, Game & Level Designer
Thomas Noes Mikkelsen, Game & Level Designer
Mózes Adorján Mikó, QA & UR
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, Programmatore di gioco
Nana Jørly Sørensen, Direttore del gioco
Speciale grazie ai nostri playtesters e dadiu.