Isang action-platformer, na may isang kuwento na ipinapakita sa mga fragment sa buong laro. Isang paglalakbay sa pagtanggi ng isang ina ng kanyang kalungkutan, habang dinadala niya ang kanyang mga alaala sa kanyang anak.
Maglaro ka bilang ina na ang layunin ay upang dalhin ang kumikinang na orbs pabalik sa bahay na puno ng mga alaala mula sa mas mahusay na mga araw. Tinawid mo ang everchanging forest kung saan matutugunan mo ang mga baluktot na kaaway, nakanganga na mga talampas, at higanteng laruan na humahadlang sa iyong paraan. Pumunta ka sa mundo sa pamamagitan ng paggalaw ng iyong mga kaaway, pagtatago mula sa kanila, at itulak ang anumang isa at anumang bagay na nakatayo sa iyong paraan.
Development Team:
Sebastian sommerstedt andresen, lead Programmer
jakob baldwin, cg artist
kresta louise febro bonita, project manager
marusa gorjup, art director
nicolai bach hansen, programmer ng laro
jakob elkjær husted, programmer ng laro
robert kivac , CG artist
Jonas Foged Kristensen, audio designer
Emil Elias Lohse, Game & Level Designer
Thomas Noes Mikkelsen, Game & Level Designer
Mózes Adorján Mikó, Qa & ur
Jannik Anker Iskov Helsen Neerdal, Game Programmer
Nana Jørly Sørensen, Direktor ng Laro
Espesyal na salamat sa aming mga playtesters at dadiu.