Nền
Chọn sự lựa chọn của bạn về hệ thống sao và các vệ tinh Zombie Lauch để các thiên thể được lựa chọn của bạn (ngôi sao hoặc hành tinh). Trò chơi này nhằm mục đích là một kẻ giết thời gian ưa thích khi bạn đang chờ đợi hoặc đi lại. Hãy hài hước và tận hưởng mô phỏng vật lý thiên văn giả hiện thực của toàn bộ các thiên thể và các vệ tinh của bạn.
Bạn đang xem những ngôi sao / hành tinh / mặt trăng này với một kính viễn vọng không gian mạnh mẽ được trang bị các điều khiển bù đắp trong ba- kích thước. Các quỹ đạo vệ tinh là pseudo hoạt hình - thực tế cùng với các hành tinh quỹ đạo (nếu có) và mặt trăng (nếu có). Các vệ tinh được chọn của bạn được đặt vào các quỹ đạo ngẫu nhiên xung quanh các thiên thể được chọn của bạn. Số lượng vệ tinh không giới hạn, cho đến khi thiết bị của bạn chậm lại hoặc giới hạn tài nguyên. Vì vậy, chơi có trách nhiệm với thiết bị của bạn!
Cách 'giả'
Vì mọi thứ đang chạy trên thiết bị di động của bạn trong thời gian thực, có rất nhiều đơn giản hóa và ràng buộc áp dụng cho toán học
a) Tất cả các quỹ đạo được giới hạn là ổn định (Cicular hoặc elip).
b) Chuyển động dọc theo quỹ đạo elip được xấp xỉ tuyến tính và giới hạn.
C) Chỉ có hệ thống hai thân được xem xét giữa trẻ em ( ví dụ: các hành tinh) và cha mẹ (ví dụ như sao); Tương tự giữa các vệ tinh và hành tinh / ngôi sao.
d) Tương tác giữa trẻ em (các hành tinh đến các hành tinh, vệ tinh đến vệ tinh) bị bỏ qua; Collection với các ngôi sao / hành tinh không phải cha mẹ (nếu có) cũng bị bỏ qua.
e) Khối lượng và mật độ không rõ ràng như bạn thấy, cùng loại vệ tinh có thể có khối lượng khác nhau đáng kể trên các lần ra mắt khác nhau (điều này được giới thiệu có chủ ý như vậy rằng cùng một loại vệ tinh có thể chiếm bất kỳ quỹ đạo nào trên bất kỳ ngôi sao / hành tinh nào của cha mẹ.
f) Chỉ các tham số kích thước của các đối tượng thiên thể được sử dụng, các hằng số vật lý được mở rộng để cho phép mô phỏng trên thiết bị di động và với đồ họa thú vị và hình ảnh động.
g) Khi hình thành hệ thống sao mới, các hành tinh được mang từ xa đến quỹ đạo xung quanh ngôi sao chủ; Do đó, nó tốn nhiều năng lượng hơn để mang đến một quỹ đạo gần hơn so với quỹ đạo xa hơn, điều này trái với việc phóng vệ tinh nơi vệ tinh ban đầu với ngôi sao / hành tinh
h) Tuy nhiên, hiện tại không có chi phí năng lượng để khởi động các vệ tinh, chỉ Thưởng thức ra mắt nhiều như bạn muốn; có thể là ngân sách năng lượng này sẽ được tính trong các chế độ khác trong tương lai.
Tín dụng
1) Tất cả các ký tự, đồ họa, hiệu ứng âm thanh, nhạc nền, chơi trò chơi, truyện, vv được tạo ra / sáng tác bởi Great of Black; Tất cả các quyền có liên quan được dành riêng.
2) Trò chơi này được phát triển bằng cách sử dụng Unity, Bộ phát triển Android, Cộng đồng Microsoft Visual Studio và nhiều công cụ khác. Các nhãn hiệu thuộc về chủ sở hữu tương ứng của họ.
3) Hình ảnh Venus và Trái đất được lấy trực tuyến từ NASA; Hình ảnh mặt trăng là Chang'e 2 và hình ảnh clementine thu được trực tuyến từ CLEP và NRL; Hình ảnh Mars là hình ảnh Viking thu được trực tuyến từ NASA; Hình ảnh Sao Mộc và Saturn là hình ảnh Hubble và Voyager thu được trực tuyến từ NASA.
-----
Tuyệt vời của Black
2019
1. Build using Unity 2019.4.21f1
2. Update Ads system
3. Upgrade SDK to use Android 11 API