Quy tắc Solitaire
Cài đặt
Bảng trò chơi trong Tri-Peaks Solitaire được tạo thành từ:
• Ba đỉnh:
Có ba đỉnh (kim tự tháp), mỗi điểm là 4 thẻ cao. Các đỉnh chia sẻ mức thấp nhất. Các thẻ ở phía dưới được ngửa lên, những cái cao hơn đang úp xuống.
• Các cổ phiếu:
Cọc Facedown ở phía dưới bên trái. Nó được sử dụng để vẽ các thẻ từ và gây lãng phí.
• Chất thải:
Cọc Facup bên cạnh cổ phiếu. Nó trống rỗng ngay từ đầu.
Gameplay
Mục tiêu của trò chơi là di chuyển tất cả các thẻ từ ba đỉnh trên chất thải. Bạn chỉ có thể di chuyển các thẻ mở vào chất thải, một thẻ được coi là mở nếu không có thẻ nào khác bao phủ nó. Lúc đầu, toàn bộ hàng dưới cùng mở. Khi bạn di chuyển thẻ từ các đỉnh bạn mở các thẻ khác mà sau đó bạn có thể lật và sau đó sẽ mở để di chuyển đến chất thải.
Bạn có thể di chuyển một thẻ vào chất thải nếu nó xếp hạng cao hơn, hoặc một thấp hơn thẻ trên cùng trên chất thải. Ví dụ. Nếu có 6 về chất thải, bạn có thể di chuyển 5 hoặc 7 ở đó. Ban đầu, chất thải trống rỗng và bạn có thể di chuyển bất kỳ thẻ nào ở đó. Bạn được phép "quay góc", tức là Go Ka 2 AK, bạn có thể đặt ace trên 2 hoặc một vị vua.
Nếu bạn không có thẻ trong các đỉnh có thể được di chuyển đến chất thải thì Bạn có thể nhận được một thẻ từ cổ phiếu và biến nó thành chất thải. Bạn chỉ có thể đi một lần thông qua cổ phiếu, không được phép đặt lại, vì vậy đừng sử dụng cổ phiếu trừ khi bạn chắc chắn không thể di chuyển bất kỳ thẻ nào từ các đỉnh.
thắng
Bạn thắng trò chơi bằng cách di chuyển tất cả các thẻ từ cả ba đỉnh đến chất thải. Các thẻ còn lại trong kho khi bạn hoàn thành không quan trọng.
mất
Khi bạn không thể di chuyển bất kỳ thẻ nào từ các đỉnh và bạn không còn thẻ còn lại trong kho sau đó bạn đã thua trò chơi. Trò chơi sẽ thông báo cho bạn về điều này, nhưng bạn có thể tự do sử dụng nút Hoàn tác để cố gắng tìm ra một số giải pháp khác.
Ghi điểm
Điểm số được dựa trên trên số lượng thẻ còn lại ở cuối. Bạn giành chiến thắng bằng cách không còn thẻ. Trò chơi cũng đếm các động thái bạn thực hiện để giành chiến thắng, vì vậy một chiến thắng với ít động thái hơn được coi là tốt hơn. Trò chơi theo dõi kết quả tốt nhất cho mỗi trò chơi được đánh số 50.000, và bạn sẽ được thông báo nếu bạn là người đầu tiên chiến thắng một trò chơi, nếu bạn phá vỡ một bản ghi, hoặc nếu bạn có kết quả tốt nhất cho một trò chơi cụ thể, ngay cả khi bạn Đừng hoàn thành nó.
WinNable%
Theo Wikipedia, trò chơi được phát minh bởi Robert Frogar vào năm 1989. Ông đã thực hiện phân tích thống kê máy tính trên trò chơi gốc , cho thấy hơn 90% tất cả các trò chơi xử lý có thể giải quyết được.
Undo button fixed.