एक एक्शन-प्लेटफार्म, पूरे गेम में टुकड़े में दिखाए गए एक कहानी के साथ। एक मां के अपने दुःख के इनकार के माध्यम से एक यात्रा, क्योंकि वह अपने बच्चे की अपनी यादों को घर लाती है।
आप मां के रूप में खेलते हैं जिसका लक्ष्य बेहतर दिनों से यादों से भरे घरों को चमकते हुए ऑर्ब्स वापस लाने के लिए है। आप सचेत जंगल को पार करते हैं जहां आप मुड़ वाले दुश्मनों, चट्टानों को छिपाने, और विशाल खिलौनों को अपने रास्ते को अवरुद्ध करेंगे। आप अपने दुश्मनों से बाहर निकलकर, उनसे छुपाकर, किसी एक और कुछ और को धक्का देकर दुनिया के माध्यम से जाते हैं।
विकास टीम:
सेबेस्टियन sommerstedt Andresen, लीड प्रोग्रामर
जैकब बाल्डविन, सीजी कलाकार
क्रेस्ता लुईस फेबरो बोनिता, प्रोजेक्ट मैनेजर
मारुसा गोरजुप, आर्ट डायरेक्टर
निकोलाई बाच हैंनसेन, गेम प्रोग्रामर
जैकब एल्कजोर हस्टेड, गेम प्रोग्रामर
रॉबर्ट किवैक , सीजी कलाकार
जोनास फॉगर्सन, ऑडियो डिजाइनर
एमिल एलियास लोहसे, गेम और लेवल डिजाइनर
थॉमस नोस मिक्केल्सन, गेम एंड लेवल डिज़ाइनर
mózes adorján mikó, qa & ur
Jannik Anker iskov हेलसेन नीरडल, गेम प्रोग्रामर
नाना जोरी सोरेनसेन, गेम डायरेक्टर
हमारे प्लेटस्टर्स और दादीयू के लिए विशेष धन्यवाद।