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Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1

gl_6.03 for Android
4.9 | 100,000+ Installationen

Viktor Trofimov

Die Beschreibung von Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1

Programmierspiele, Erstellung von Grundsatz: für Kinder und Jugendliche sowie ihre Eltern und Lehrer! Entwickelt für eine Vielzahl von Lesern und Programmierungen. Tkinter-Bibliothek - Moderne Programmierung.
Empfohlenes Alter: Ab 13 Jahren
Wir schreiben Spiele: Wir studieren Programmieren auf Python 3 im Beispiel des Schreibens einfach, zeigen jedoch Programmiermöglichkeiten.
Informationen zum Zusammenarbeit mit der Tkinter-Bibliothek, mit der Sie ernsthafte Programme mit einer praktischen intuitiven Benutzeroberfläche, Einführung in die funktionale (prozedurale) Programmierung erstellen können, die Prinzipien des Aufbaus eines Programms basierend auf den Regeln "teilen und erobern" studieren trägt zum kreativen Denken und effektiven Leistungen auch im Alltag bei. Wie erstellen Sie eine Schaltfläche? Wie programmieren Sie eine Aktion, indem Sie ihn drücken? Wie zeigt man ein Fenster mit einer Nachricht an? Laconic Modern Design, Schönheit und Gnade ist Tkinter.
Warum dieses Tutorial? Ich habe zwei Jahrzehnte als Lehrerin der Informatik gearbeitet und stoßen auf eine nervige Sache. Die meisten Materialien, die zur "Teaching-Programmierung" entwickelt wurden, sind eigentlich nicht unterrichtet, sondern sind eigentümliche Referenzbücher in der Sprache: Syntax, Funktionen, Ergebnis. Stimme zu, auch wenn wir das gesamte russisch-englische Wörterbuch lernen, werde ich kein Englisch sprechen. Denn für ein Gespräch müssen Sie mehr als tausend Feinheiten erfahren: Zeiten, Rückgang, Verwendung von Pronomen- und Präpositionen und anderen.
In diesem Lehrbuch spreche ich nicht nur über Python 3, sondern auch von Der Leser durch Argumentation, logische Schlussfolgerungen nicht nur eine Frage "Mit dem?", Aber "für was?" und warum?" Alle Theorie werden in der Praxis unverzüglich ein Spiegelbild finden.
Struktur des Materials:
- Grundlegende Informationen zur Sprache von Python 3;
- Spielarchitektur: Auf welchen Prinzipien-Spielen werden erstellt , das Sie voraussehen müssen, wie er als niedrigeres Datenverarbeitungssystem bereitgestellt wird;
- Tricks und Tricks des Programmierers: Um das Schicksal zu täuschen, ist es unmöglich, aber es ist möglich, die Arbeit zu lindern (und Sie brauchen);
Spiele: In diesem Teil werden vier Spiele dargestellt:
1. "Erraten Sie die Nummer." Zweck des Spiels: Unterhaltung und Analyse numerischer Reihen. Für Kinder, die lernen, zählen zu zählen. Wenn Sie ein Elternteil sind, können Sie ein Spiel speziell für Ihr Kind schreiben, nachdem Sie Ihre Wünsche im Programm gelegt haben.
2. "Lerne zählen zu zählen". Zweck des Spiels: Entwicklung von Kontofähigkeiten. Es eignet sich für alle - und sogar Erwachsene, die die Fähigkeit erheben möchten, und erhöhen Sie die Geschwindigkeit der richtigen Punktzahl "im Kopf."
3 "Casino 678". Zweck des Spiels: Antipopaganda Glücksspiel. Wenn Sie den Algorithmus mit eigenen Händen schreiben und virtuelles Geld verlieren, werden Sie verstehen, dass es unmöglich ist, einfach zu gewinnen, das Interesse am Glücksspiel wird verschwinden. Empfohlen für Jugendliche mit Hoffnung, die plötzlich mindestens "Millionen Dollar" stirnrunzt und Nadovyuchi lebt.
4. "Hippodrom." Zweck des Spiels: Studieren der Tkinter-Bibliothek, Bilden einer Fensteranwendung (Windows), Arbeiten mit Bildern, Bildanimation im Programmfenster, Koordinatensystemen. Arbeit mit Prozessparametern: Änderung der Spielsituation basierend auf Zufälligkeit.
Die präsentierten Algorithmen richten sich auf Bildung an:
- Verständnis der Prinzipien des Prozessors;
- Praktische Fähigkeit, Algorithmen zu erstellen und aufzunehmen in der Sprache;
- Fähigkeiten, um die Datenverarbeitung auf die Python-Tools umzusetzen;
- Fähigkeiten, um moderne Sprachwerkzeuge mit hohem Niveau zu verwenden;
- ... und Popularisierung des kreativen Zeitvertreises.
Sie finden:
- Basisdatenverarbeitung Algorithmen;
- Praktische Beratung und Kommentare auf der Grundlage langjähriger Erfahrung;
- Stadien des Entwurfs von Algorithmen für Spiele;
- Beschreibung der Arbeit Von der Tkinter-Bibliothek in den praktischen Beispielen;
- Tests zum Testen eines Verständnisses von Python-Code.
Bitte, wenn Sie die Anwendung mögen, - Setzen Sie die Bewertung und schreiben Sie einen Kommentar. Sehr motivierend für die Fortsetzung der Arbeit :)
Zazzle.de Dank Smilezzz: ohne Sie wären das nicht!

Neue Funktionen Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1 gl_6.03

- исправлен недочёт, при котором приложение не запускалось на некоторых устройствах с Android 12;
- коррекция по тексту, выражаю благодарность Т Н, большое спасибо!

Informationen

  • Kategorie:
    Lernen
  • Aktuelle Version:
    gl_6.03
  • Aktualisiert:
    2022-09-22
  • Größe:
    17.8MB
  • Anforderungen:
    Android 5.0 or later
  • Entwickler:
    Viktor Trofimov
  • ID:
    com.vgtrofimov.consolegameslv01
  • Available on: