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Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1

gl_6.03 for Android
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Viktor Trofimov

La description de Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1

Jeux de programmation, création à partir de zéro: pour les enfants et les adolescents, ainsi que leurs parents et enseignants! Conçu pour une large gamme de lecteurs et d'étude de programmation. Tkinter Bibliothèque - Programmation moderne.
Âge recommandé: à partir de 13 ans
Nous écrivons des jeux: nous étudions la programmation sur Python 3 sur l'exemple d'écriture d'écriture simple mais démontrant des opportunités de programmation.
Informations sur la manière de travailler avec la bibliothèque Tkinter, avec laquelle vous pouvez créer des programmes sérieux avec une interface intuitive pratique, une programmation fonctionnelle (procédure), étudier les principes de la construction d'un programme basé sur les règles "Diviser et conquérir", qui contribue à la pensée créatrice et à la réalisation efficace également dans la vie quotidienne. Comment créer un bouton? Comment programmer une action en appuyant sur elle? Comment afficher une fenêtre avec un message? La conception moderne laconique, la beauté et la grâce sont Tkinter.
Pourquoi ce tutoriel? Je travaille comme enseignant d'informatique deux décennies et rencontrais une chose agaçante. La plupart des matériaux conçus pour "enseigner la programmation" ne sont pas réellement enseignés, mais sont des livres de référence particuliers dans la langue: syntaxe, fonctions, résultat. D'accord, même si nous apprenons tout le dictionnaire russe-anglais, je ne parlerai pas anglais. Parce que pour une conversation, vous devez connaître plus de mille subtilités: fois, diminution, utilisation de pronoms et prépositions et autres.
Dans ce manuel, je ne parle pas seulement de Python 3, mais aussi de Le lecteur en raisonnant, des conclusions logiques non seulement une question "avec quoi?", mais "pour quoi?" et pourquoi?" Toute théorie trouvera immédiatement une réflexion dans la pratique.
Structure du matériel:
- Informations de base sur la langue de Python 3;
- Architecture de jeu: Sur quels principes sont construits , que vous devez prévoir comment fournir en tant que système de traitement de données inférieur;
- Tricks et astuces du programmeur: tromper le destin Il est impossible, mais il est possible de soulager le travail (et que vous avez besoin);
Jeux: Quatre jeux sont présentés dans cette partie:
1. "Devinez le nombre." But du jeu: divertissement et analyse des rangées numériques. Pour les enfants qui apprennent à compter. Si vous êtes un parent, vous pouvez écrire une partie spécifiquement pour votre enfant, après avoir posé vos souhaits dans le programme.
2. "Apprenez à compter." But du jeu: développement des compétences de compte. Il conviendra pour tous - et même les adultes qui souhaitent soulever la compétence et augmenter la vitesse du bon score "dans l'esprit".
3 "Casino 678". But du jeu: Antipopaganda Gambling. Lorsque vous écrivez l'algorithme de vos propres mains et que vous perdez de l'argent virtuel, vous comprendrez qu'il est impossible de gagner simplement, l'intérêt pour le jeu disparaîtra. Recommandé pour les adolescents avec l'espoir brossé soudainement au moins "millions de dollars" et vivre nadovyuchi.
4. "Hippodrome." Objet du jeu: Étude de la bibliothèque Tkinter, formant une application de fenêtre (Windows), fonctionnant avec des images, une animation d'image dans la fenêtre du programme, des systèmes de coordonnées. Travaillez avec les paramètres de processus: changement dans la situation du jeu basé sur le hasard.
Les algorithmes présentés sont destinés à l'éducation:
- Comprendre les principes du processeur;
- capacité pratique de créer et d'enregistrer des algorithmes Dans la langue;
- Compétences à mettre en œuvre le traitement des données aux outils Python;
- Compétences à utiliser des outils linguistiques de haut niveau modernes;
- ... et vulgarisation du passe-temps créatif.
> Vous trouverez:
- Algorithmes de traitement des données de base;
- Conseils pratiques et commentaires sur la base de nombreuses années d'expérience;
- étapes de la conception d'algorithmes pour les jeux;
- Description du travail de la bibliothèque Tkinter dans des exemples pratiques;
- Tests pour tester une compréhension du code Python.
S'il vous plaît, si vous aimez l'application, - mettez la note et écrivez un commentaire. Très motivant pour la poursuite du travail :)
Spécial grâce à SmileZzz: Sans toi, ce ne serait pas!

Nouveautés Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1 gl_6.03

- исправлен недочёт, при котором приложение не запускалось на некоторых устройствах с Android 12;
- коррекция по тексту, выражаю благодарность Т Н, большое спасибо!

Informations

  • Catégories:
    Enseignement
  • Dernière version:
    gl_6.03
  • Mise à jour:
    2022-09-22
  • Taille:
    17.8MB
  • Exigences:
    Android 5.0 or later
  • Développeur:
    Viktor Trofimov
  • ID:
    com.vgtrofimov.consolegameslv01
  • Available on: