Gamification là một khoa học thúc đẩy các hành vi tích cực bền vững và giúp phát triển thói quen mong muốn. Nó vượt xa các điểm, huy hiệu và bảng lãnh đạo bằng cách cho phép mọi cá nhân để tối ưu hóa tiềm năng của họ trong bất kỳ lĩnh vực nào. Cách tiếp cận của trò chơi tập trung vào người rất mong muốn trong nơi làm việc hiện đại.
Coroebus là bất khả tri trong ngành và tùy biến ở cấp độ chủ đề. Tùy thuộc vào chủ đề đã chọn, khái niệm chơi trò chơi cùng với các thiết kế, bảng điều khiển và thay đổi phù hiệu của nó.
Tác động đến doanh nghiệp: Coroebus cho phép các doanh nghiệp khai thác các cơ hội ẩn giấu. Điều này tăng tốc tỷ lệ đạt được các mục tiêu kinh doanh.
Tác động đến người: Để đánh bạc tham gia và biểu diễn, Coroebus có phương pháp thiết kế tập trung vào con người. Hầu hết các cấu trúc tổ chức cho rằng nhân viên sẽ làm việc của họ vì họ được yêu cầu. Điều này không tính đến cảm xúc của con người, mục tiêu cá nhân và bất an. Coroebus nổi bật bằng cách bao thanh toán trong hành vi và động lực của con người mà không thực hiện bất kỳ sự thỏa hiệp nào về việc đạt được mục tiêu kinh doanh.
Dễ thực hiện: Đơn giản và dễ thực hiện là cốt lõi của nền tảng này. Nó có thể sẵn sàng để cuộn trong vòng một tuần vì cấu hình là một quá trình rất đơn giản.