Maker Object 3D tương thích với các mô hình ở định dạng STL, OBJ và 3DS. Bạn có thể xuất công việc đã sẵn sàng để in ở chế độ 3D (định dạng STL) hoặc để tiếp tục hoạt động sau (định dạng cảnh).
Cách sử dụng ứng dụng:
Thêm hình dạng hình học (từ bảng bên phải) đến plataform để tạo đối tượng của riêng bạn. Ngoài ra, bạn có thể nhập các mẫu STL, OBJ và 3DS vào Plataform. Sau đó, xuất đối tượng dưới dạng tệp STL (để in 3D) hoặc dưới dạng tệp cảnh (để tiếp tục hoạt động trên nó).
Cách cắt các đối tượng:
1) Thêm đối tượng A để Các plaform.
2) Thêm đối tượng B vào nền tảng.
3) Chọn đối tượng B.
4) Chọn vật liệu 'rỗng' (từ bảng bên phải).
5) Xuất công việc Là một tệp STL (đối tượng B sẽ xóa mọi đối tượng, một phần hoặc hoàn toàn, đó là trong không gian của nó). Tùy thuộc vào mức độ phức tạp là các đối tượng, thiết bị có thể mất một vài phút để thực hiện nhiệm vụ.
Cách làm tổng hợp đối tượng:
1) Thêm đối tượng A vào PLAFORM.
2 ) Thêm đối tượng B vào nền tảng.
3) Chọn đối tượng B.
4) Chọn bất kỳ tài liệu nào (ngoại trừ 'rỗng') từ bảng bên phải.
5) Xuất công việc dưới dạng tệp STL.
Cách di chuyển xung quanh nền tảng:
Một ngón tay để xoay, hai ngón tay để phóng to và thu nhỏ và ba ngón tay để di chuyển máy ảnh.
Bug fixes and performance improvements.