Дейц-платформер, с историей, показанной во фрагментах на протяжении всей игры. Путешествие по отношению к отрицанию матери его горе, поскольку она приносит домой свои воспоминания о ее ребенке.
Вы играете в матерью, целью, чья цель - принести светлые шары домой, наполненные воспоминаниями из лучших дней. Вы пересекаете вечнообразную лес, где вы встретите скрученные враги, зияющиеся скалы и гигантские игрушки, блокирующие свой путь. Вы проходите по миру, опережая своих врагов, скрывая от них, и толкая кого-либо и все остальное, что стоит на вашем пути.
Sebastian sommerstedt andresen Программист
Jakob Baldwin, CG художник
Kresta Louise Febro Bonita, менеджер проекта
Marusa Gorjup, арт-директор
Nicolai Bach Hansen, игровой программист
jakob elkjær havesed, игра , CG художник
jonas тупик Кристенсен, аудио дизайнер
Emil Elias lohse, Игра И Уровень дизайнер
Томас Нойс Миккельсен, Игровой и уровень Дизайнер
Mózes Adorján Mikó, Qa & Ur
Джанник Анкер Искров Helsen Neerdal, Game Programmer
Nana Jørly Sørensen, Game Director
Особенность благодаря нашим играм и Dadiu.