Antolin Lesespiele 3/4 icon

Antolin Lesespiele 3/4

2.0 for Android
3.3 | 10,000+ Instalacje

Westermann Digital GmbH

16,99 zł

Opis Antolin Lesespiele 3/4

Z antyolinem odczyty dzieci mogą zwiększyć ich gotowość w zabawny sposób. Percepcja i montaż słowa oraz czytanie znaczące i informacyjne są praktykowane. Dziecko uczy się szybciej uchwycić słowa, dzięki czemu jego odczytowy płyn i zwiększenie prędkości czytania.
Korzystnie zaprojektowane i czasowe ćwiczenia oferują również wiele akcji i zabawy w grze, aby trening czytania jest wykonywany przez drogę! Borując na czas, dzieci są motywowane, aby poprawić swoje wysokie wyniki, a zatem dla częstego powtórzenia. Różne prędkości i poziomy trudności pozwalają każdemu dziecku zacząć zgodnie z jego pojemnością do czytania. Zgodnie z okazjonalną liczbą lub pojawia się inne słowo. To ćwiczenie trenuje zdolność do koncentracji, jak również jednolity i szybki ruch oczu. Jednocześnie praktykowane są reakcje reakcji i przedstawienia reakcji. Ponieważ w płynie i szybkim czytaniu oczy nie poruszają się równomiernie z litery do listu, ale skaczą z punktu przerwania do następnego.
słowa Ghost
Słowo jest pokazane, co znika po krótkim czasie. To słowo należy rozpoznać z wyboru czterech słów. Największa Ćwiczenie trenuje holistyczne wychwytywanie i odzyskiwanie słowa w formie do czterech słów. Pozwala to dziecku szybciej uchwycić słowa, dzięki czemu jego płyn odczytu wzrasta.
Word Pairs
z wielu par słowach, nierówne pary słów należy wykryć i stuknąć. Największa Ćwiczenie trenuje szybkość czytania znanych i nieznanych słów. Słowa są postrzegane jako zdjęcia i nie sprawią, że list do litery nużący.
WordGitter
W polu Letter, słowo, którego szukasz, jak najszybciej, zostanie odzyskany dwukrotnie.
Słowy są ukryte poziomo i pionowo lub przekątna i redaguragacja w zależności od poziomu.
to ćwiczenie pociągów słowo niepowodzenie i dyskryminację obrazów słów.
Bookworm
w kontinuum ruchomych liter, tak szybko, jak to możliwe, słowa i zdania mają być wyszukiwane jak najszybciej. To ćwiczenie trenuje nabywanie słów i limitów słów.
Sytuacje opisane tak szybko, jak to możliwe, należy znaleźć i dotknąć. To ćwiczenia ćwiczeń wykrywania i informacji uczestniczących, a także umiejętności, aby umieścić informacje (z tekstu i obrazu) w odniesieniu do siebie, wyciągają wnioski i rozróżnić ważne od nieistotnego.
Bańki mydlane
tego ćwiczenia Trenuje wzrok, koncentrację i montaż słowa. Oko dzieci musi wędrować na całym polu, ponieważ wybory są dystrybuowane na całym polu i stale się poruszają. Ze względu na koncentrowanego wyglądu i czytania musi być postrzegane w krótkim czasie, czy obawiane słowo w balonie zawiera te same litery, co wyszukiwanie słowo. Odczyty i umiejętności są dalsze skonsolidowane i promowane.
Zestawy czytnika
w tak zwanych logice dzieci korzystają z zadań informacyjnych np zawodów, nieruchomości i ulubionych kolorów dla osób.
To ćwiczenia wyszkolony do czytania i informacji uczestniczących, a także umiejętności, aby umieścić informacje (od kilku tekstów) w stosunku do siebie, aby wyciągnąć wnioski i rozróżnić ważne od nieistotnego.
Punkty, które dzieci w Antolinie Reading Game App Osiągnięcie konta punktów nie jest przypisane www.antolin.de.
Chcielibyśmy poprawić nasze aplikacje w sposób ciągły. Wyślij sugestie dotyczące poprawy i komunikaty o błędach pocztą elektroniczną: apps@westermanngruppe.de. Wielkie dzięki!

Co nowego w Antolin Lesespiele 3/4 2.0

Verbesserte Darstellung auf mobilen Endgeräten. Verschiedene grafische Anpassungen und Verbesserungen. Neuer Spiel-Modus ohne Zeitbegrenzung (Stoppuhr)

Informacja

  • Kategoria:
    Edukacyjne
  • Aktualna wersja:
    2.0
  • Zaktualizowano:
    2021-03-12
  • Rozmiar:
    136.3MB
  • Wymaga Androida:
    Android 4.1 or later
  • Deweloper:
    Westermann Digital GmbH
  • ID:
    de.schroedel.Antolin3_4
  • Available on: