Celem gry jest odpychanie jak najwięcej latających obiektów 3D.
dla pobitego obiektu tylnego otrzymasz punkt.> Dla nieodebranego obiektu, przeciwnik przyznawany jest punkt.
Aby przejść na poziom, liczba objętych obiektów z powrotem musi być większa niż liczba pominiętych obiektów i pozostałych.
Możesz zwiększyć liczbę,Rozmiar i waga swoich kulek, a także interwał wyglądu nowych obiektów.
Każdy nowy poziom Liczba obiektów, ich rozmiar i szybkość lotu może się zmienić, również przeszkody pojawiają się na polu.
Bugs fixed