Space Sim VR został wyprodukowany wyłącznie przez Aarona Knobloch, studenta inżynierii oprogramowania w Atlancie, GA. Został wykonany z myślą o jednym bramce: zapewnienie darmowego roamingu, otwarte doświadczenie dla naszego układu słonecznego oraz do replikacji przestrzeni i jego planet, jak to możliwe.
Oto szybkie fakty dotyczące przestrzeni symulatora:
• System Domyślnie do prędkości w czasie rzeczywistym.
• Mapy planety pobrane z danych NASA.
• Planet Rotation / Orbit są dokładne do trzeciej znaczącej figury.
• Wagi planety / odległości są dokładne do trzeciej znaczącej figury.
Planet / ciała zawarte:
• Mercury
• Wenus (Dynamiczna atmosfera)
• Ziemia (atmosfera dynamiczna)
• Moon
• Mars
• Jupiter
• IO
• Europa
• Saturn (pierścienie asteroid)
• Urana • Neptun
Jeśli są jakieś prośby o księżyce, struktury pierścieniowe lub dodatkowe ciała, prosimy o zapytanie! Planuję dodać pasek asteroidowy dalej. Dodatkowo Pluton nie jest uwzględniany z kilku powodów. Pierwsza istota, że nie jest już rozpoznawana jako pełnoprawna planeta. Drugą istotą, że skala symulacji opiera się na pozycji Neptuna i dodanie innego organu dalej niż Neptuna wywołuje nieprzewidywalne błędy zmiennoprzecinkowe. Jest to ograniczenie silnika jedności.
Ikona aplikacji Utworzona przez SvenGraph (http://svengraph.deviantart.com/)
Kochałbym wszelkie wszystkie opinie i prośby o funkcje, ale pamiętaj, że jestem tylko Jedna osoba, a student w pełnym wymiarze godzin, więc aktualizacje prawdopodobnie będą wolne.