Wojna szpiegowa polega na antonii Slapstick z dwóch szpiegów próbujących zabijać się nawzajem z nieprawidłowo złożonych i wyszukanych pułapek i broni.
Obiekt gry jest zbieranie różnych tajnych przedmiotów w teczce i wyjść z budynku przez drzwi do lotniska przed przeciwnym graczem, lub zanim skończy się timer. Podczas wyszukiwania elementów pułapki można układać, aby wyjąć przeciwnika (lub samego gracza, jeśli nieostrożny). Każdy szpieg ma osobisty timer odliczający, który wyróżnia się o 30 sekund na każdej śmierci.
Arena jest ambasadą, zbudowaną z serii połączonych pokoi rozmieszczonych na wzór siatki. Wyższe poziomy mają więcej pomieszczeń, a zatem większy obszar odtwarzania. Jak również walka z ręką (osiągniętą przez podkładkę kierunkową w lewo i w prawo lub w górę, kiedy szpiedzy są w pobliżu siebie) Szpiedzy mogą umieścić pułapki na meblach i drzwiach, które zajmują obszar gry. Pułapki te są wywołane, gdy szpieg przeszukuje kawałek mebli do elementu lub otwiera cyckly uwięzione drzwi, co powoduje animację w stylu kreskówki pokazującym przedmiot, który został zastrzelony, dmuchany itp., A i unosi się do nieba jako anioła.
Strategia jest wprowadzana przez ograniczenie ilości każdej pułapki, której można użyć szpiegowania i dzięki czemu pułapki zostaną wyzwolone przez spy. Niektóre meble zawierają również "środki zaradcze", które pasują do konkretnych pułapek - pozwalają one pułapkę być zderzane, ale można je pobrać tylko jedno na raz.
Bug Fixed: Control buttons were covered by Ads on some devices