SOS to gra papierowa i ołówkowa dla dwóch lub więcej graczy. Jest podobny do Tic-Tac-Toe i Dots oraz pudełka, ale ma większą złożoność.
SOS to gra kombinatoryczna, gdy grała z dwoma graczami. Pod względem teorii gier jest to zero-suma, sekwencyjna gra z doskonałymi informacjami.
Przed rozpoczęciem odtwarzania, wyciągany jest kwadratową siatkę co najmniej 3x3 kwadratów. Gracze zmieniają na zmianę, aby dodać albo "S", albo "O" do dowolnego kwadratu, bez konieczności używania tej samej listu na każdą turę. Celem gry jest dla każdego gracza, aby spróbować stworzyć prostą sekwencję S-O-S wśród podłączonych kwadratów (po przekątnej, poziomo, lub pionie) i tworzyć jak najwięcej takich sekwencji, ile mogą. Jeśli gracz uda się utworzyć SOS, ten gracz natychmiast zajmuje kolejną turę i nadal to robią, dopóki nie można utworzyć SOS na swojej kolei. W przeciwnym razie zamienia alternatywny między graczami po każdym ruchu.
Śledź, kto dokonał, który SOSS można zrobić, np. Jeden gracz okrążony ich SOSS i drugi gracz rysujący linię przez ich. Po wypełnieniu siatki zwycięzca jest graczem, który zrobił najwięcej SOSS. Jeśli siatka zostanie wypełniona, a liczba SOSS dla każdego gracza jest taka sama, to gra jest remisem.
Gra może być również odtwarzana, gdzie gracz, który tworzy SOS, jest zwycięzcą, a jeśli nie ma zwycięzcy SOSS jest tworzona gra jest remisem.