Gra "Węża i drabiny, klasyki i zawsze baw się dobrze, prawda? W dawnych czasach, grając w tę grę, zazwyczaj oznacza granie tylko z jednym kawałkiem gry z ustaloną konfiguracją węży i drabinów na nim w kółko ... okazało się, że czasami jest dość frustrujące. Tworzenie własnej fizycznej płyty gier może oczywiście wziąć to ograniczenie, ale pociąga za sobą gotowość do zniesienia trudności przechodzenia przez proces rysowania, cięcia, klejenia itp. (Wszystkie typowe kroki związane z tworzeniem fizycznej gry- deska). Niestety, nie każdy ma czas i cierpliwość, aby to zrobić. Nawet gdy ktoś może nadal nie mieć wystarczającej artyki, aby stworzyć deskę do gry, która ma przyzwoitość wyglądu.
byłeś niezrównany przez to ograniczenie podczas gry "Snake and drabin" ? Nie oczekuj już więcej, ponieważ "mój wąż i drabina" przychodzi na ratunek.
Przede wszystkim "My Snake & Ladder" pozwala zbudować własną deskę do gry (oczywiście cyfrowy) na telefonie / tablecie łatwo. Finger Gymnastics to wszystko, czego potrzebujesz.
po drugie, "My Snake & Ladder" wprowadza nowe zasady i funkcje w tradycyjne "węże i grę drabiny, co sprawia, że jest bardziej zabawny i trudny do gry niż tradycyjny. Są one "systemem zdrowia" i "znaki bonusowo-pułapkowe".
System oceniania zdrowia
"My Snake & Ladder" zatrudnia system oceniania zdrowia, w którym każdy z graczy i płytki (pudełka, z których składa się z płyty gry) są kolorowe z jednym z sześciu dostarczonych kolorów, tak że za każdym razem, gdy gracz ląduje na płytce, zdrowie gracza zostanie zwiększone lub zmniejszone w zależności od tego, czy kolor gracza jest Zgodnie z kolorami płytki lub nie. Jeśli wynik zdrowia gracza został upuszczony do zera, gracz będzie musiał ponownie uruchomić swoją podróż z pierwszej płytki. Ohydny, prawda? :-)
"My Snake & Ladder" zapewnia czterema znakami, z których każda dałaby inny wpływ na gracza, który na niej wyląduje. Są one;
- znak "podwójny krok", podwoiłoby wyników z kości odtwarzacza, który rzucił swoje kości na szczycie.
- "przenieś znak", uczyniłby gracza, który zaczyna swój ruch Z tego znaku, aby przejść do tyłu. Jeśli kiedykolwiek wylądujesz na tym znaku, po prostu miej nadzieję, że zostaniesz zamieniony graczem w przedniej pozycji, a nie wręcz przeciwnie :-).
- znak "kara", wymagałby gracza, który wyląduje na nim Kara, która jest losowo wybrana z kolekcji kary, którą wykonałeś z góry. Istnieje dedykowane miejsce w ustawieniach gry, aby stworzyć tę kolekcję kary (uwolnij swoją kreatywność tutaj :-)).
To jest .. za mało mówisz? Nie martw się, jest więcej, aby przyjechać w przyszłości!
, czy jesteś gotowy, aby dać "węże i grę drabiny o jedną szansę? Lepiej bądź gotowy dać więcej niż jeden ... :-)
- 'One Extra Turn' sign is removed. One extra turn will now be given to any players who get the maximum dice roll-outcomes (6 for single dice, 12 for double-dice)
- 'Double Step' sign is introduced.
- In game-board builder scene, double-tapping the tile while 'object builder' mode is active and one of the 'bonus and traps' sign is selected will now generate the selected sign object onto all tiles whose color is the same as the tapped tile.
- Bug fixes.