6 gier dla każdego z 30 etapów, które obejmują większość zliczania, dodatkowo i odejmowania treści objętych przedszkolami / preparatami - pierwszego roku szkoły - lub wczesnego etapu 1 (4-7 lat). Nadaje się do grup naprawczych i rozszerzających.
dwa etapy, aby spróbować - 12 gier, a następnie jedną płatność, aby zwolnić resztę aplikacji. To odblokowuje, aby być taka sama jak wersja EDU.
* Łącznie 180 gier ze znaną strukturą nagrody Parrothfish, która zachowa dzieci wracające do osiągnięcia 3 gwiazdek dla każdej gry.
* Ekrany wyjaśniające dla każdej z gier i zabawnych animacji dydaktycznych dla każdej koncepcji
* uczniowie poruszają się w ich własnym tempie, a rodzice / nauczyciele mogą monitorować ich postępy.
* Każda koncepcja jest nauczana w sekwencji począwszy od tylko Liczby 0 do 5
* wszystkie koncepcje, w tym dodatek i odejmowanie, są nauczane przy użyciu tylko tych liczb, zanim przejdą na następny zestaw liczb.
* Te same koncepcje są nauczane z rosnącym poziomem trudności, gdy postępują przez etapy.
* Liczenie okładek Gry, licząc na, rozpoznawanie grup poddanych, zamawianie grup i cyfr, czytaj i działać na liniach liczbowych, używać palców, używać kształtów, zapisu i rozpoznawania cyfr i wykonywać dodatek i problemy z odejmowania.
Wyniki oczekiwane:
Liczenie do co najmniej 30 (kiedy tam naprawdę otrzymają, może przejść do 100, ale większość szkół nie spodziewa się tego)
liczenia z dowolnej liczby do 30
liczenie wstecz z dowolnej liczby z 30
Dodanie 2 lub więcej numerów do 10
Odejmowanie 2 cyfr mniej niż 10
natychmiast rozpoznają ilość w grupie obiektów (poddasza) do 10
Rozpoznawaj ilość reprezentowaną na linii liczbowej
Używaj palców jako dodatkowy / pomoc odejmowania
Dopasuj różne reprezentacje tego samego numeru - np. 2 3 jest taka sama jak obraz pokazujący 5 palców
zamówienia Obiekty i liczby
Znajdź brakujące numery w wzorze
Użyj przypadków, aby reprezentować liczby jako grupy od 5 i 10
Nie spieszą się ich przez wczesne etapy gier. Ważne jest, aby koncepcje wprowadzone w tych wczesnych etapach są w pełni chwytane. Postęp po pierwszym zestawie gier powinien być stabilny i satysfakcjonujący.
Świętuj osiągnięcie gwiazd z dzieckiem. Niektórzy ludzie dopasowali nagrody pieniężne do gwiazd i znaleźli to bardzo motywujące - zobacz, co działa dla twojego dziecka.
Zachęcamy do trwałości! Stwierdzono, że trwałość jest pozytywnym atrybutem w każdej sytuacji uczenia się. Dziecko o wysokim poziomie utrzymywania będzie bardziej prawdopodobne, że odniesie sukces.
Nasze gry w pełni wprowadzają koncepcje i zapewniają wiele wsparcia, ponieważ wzrasta trudność. Jeśli jest to prosto zbyt mocno, mogą potrzebować spędzać czas na gry przedtekstowe i matematyczne, które obejmują dopasowanie, śledzenie, sortowanie i manipulację obiektów.
Gry
1. Clarence Clams Treasure
Pomoc Clarence Clam Collect Pirate Treasure. Przeciągnij diamenty, gdy im się liczysz, dotknij karty, która pasuje do liczby diamentów.
2. Liczniki śledzenia / pisania
Szukasz liczb zapisu. Zacznij od 1 i postępuj ze strzałką do następnej kropki. Pierwszy wyjazd będzie wyglądać idealnie, ale następny pokazuje, gdzie naprawdę wyciągnąłeś.
3. Pingwin jest zagubiony, Polly Penguin jest zagubiony. Spójrz na kartę, którą trzyma, pamiętaj, co jest wtedy znaleźć Igloo, który ma znak, który ma tę samą wartość i dotknij na nim.
4. Ryba klaunowa rośnie ogród
Fooder Clown Ryba opiekuje się ogródem wodorostu. Kiedy znajdzie pusty, musisz wypracować, czego brakuje i dotknij poprawnej karty.
5. Clara Crab
Miss Clara Crab uczy cię liczyć i dopasowywać numery, kształtów i zdania liczbowe. Przeciągnij karty o tej samej wartości na drugiej.
6. Titus Turtle ratuje dzień
, gdy pociąg Titus Turtles przychodzi do zawalonego mostu, znak pokaże, ile bloków jest potrzebnych do naprawy. Przeciągnij bloki na sprawę nad mostem, a następnie stuknij na głowę Titus.
zaprojektowany i stworzony przez Australijczyków do szkół australijskich.
Widescreen Support
Framework Update