Gravity Pull to wciągająca gra logiczna VR dla Google Cardboard i Daydream, który zainspirowany przez inne gry puzzle pierwszej osoby. Rozwiąż 16 łamigłówek fizycznych przez umysł przez strategicznie umieszczając kostki na przełącznikach, aby otworzyć drzwi. Musisz dokładnie zbadać każdy pokój i zobaczyć rzeczy z wielu kątów. Czy możesz dotrzeć do końca? Clavity Pull używa innowacyjnej techniki wejściowej, która pozwala nawigować po każdym pomieszczeniu za pomocą chodzącego miejsca i stawia kontrolę nad tym, gdzie jesteś. Nie jest wymagany kontroler i różne badania znalazły się chodzące, aby zminimalizować cybersek.
Gorąco polecamy posiadanie kartonu V2, który jest dowolnym zestawem słuchawkowym, który ma przycisk dotykowy pojemnościowy. Obsługiwany jest przełącznik magnesu w kartonie V1, ale może nie działać konsekwentnie. Joysticki powinny działać automatycznie z grą, jeśli wolisz ich używać zamiast chodzenia w miejscu. Domyślnie poruszasz się tylko do przodu i do tyłu z joystickiem (do walki nudności), ale istnieje opcja w menu Ustawienia (TILT, aby umożliwić pełny ruch joysticka.
Śledzenie pozycyjne umożliwia wysoce wciągające doświadczenia Platformy PC VR (Vive / Oculus), takie jak wejście do chodzenia, ale nie jest to dostępne na platformach mobilnych VR, dzięki czemu wiele aplikacji mobilnych VR jest prostych doświadczeń wyglądowych lub kolejnych lub rollercoaster. Pull grawitacyjny został zbudowany Wtyczka VR-Step (Patrz Jedność Sklep Asset Https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/60450) (w oczekiwaniu na patent). Krok VR znacznie zwiększa istniejące opcje interakcji mobilnych platform VR (randroream , Gear VR, karton) i pozwala budować wysoce wciągające doświadczenia, które są zazwyczaj dostępne tylko na platformach PC VR.
Full Daydream pointer support