Ta symulacja umożliwia manipulowanie obiektami przed płaszczyzną, wypukłą i wklęsłą lusterkami, aby zobaczyć wynikowe diagramy i obrazy promieniowe.
- Użyj selektora w lewym górnym rogu, aby zmienić tryby.
- kamera może być tłumaczona i powiększona przez przeciąganie i szczypanie.
Tryb samolotu:
- Przeciągnij strzałę wedługCentrum
- Obróć strzałkę po każdym końcu
wklęsły tryb:
- Przeciągnij obiekt przy górnej części strzałki
- przesuń luster, przeciągając ich centra
- Użyj przycisków, aby pokazać promienie, a moneta zamiast strzałki
- zmienić ogniskową długość lustra z suwakiem krzywizny
Tryb rzeczywistym:
- Użyj przycisku w prawym górnym roguAby przełączyć obiekty między rogiem, żarówki i trójkąt
- obiekty można przeciągnąć
- żarówka może być umieszczona w centralnym punkcie lustra dla równoległych odbić
- lustro można obracać dookołaUżyj wypukłej strony
- obiekt trójkąta może być użyty do zobaczenia, jak obrazy rzeczywiście wyglądały w lusterce
Fixed a crash bug