Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1 icon

Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1

gl_6.03 for Android
4.9 | 100,000+ Installaties

Viktor Trofimov

Beschrijving van Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1

Programmeerspellen, Creatie vanaf nul: voor kinderen en adolescenten, evenals hun ouders en leraren! Ontworpen voor een breed scala aan lezers en het bestuderen van programmering. Tkinter Library - Modern programmering.
Aanbevolen leeftijd: Van 13 jaar
We schrijven Games: We bestuderen programmering op Python 3 in het voorbeeld van het schrijven van eenvoudige maar het aantonen van programmeermogelijkheden.
Informatie over het werken met de Tkinter-bibliotheek, waarmee u serieuze programma's kunt maken met een handige intuïtieve interface, inleiding tot functionele (procedurele) programmering, waarbij de principes van het bouwen van een programma op basis van de regels "Verdeel en veroveren", bestuderen, Draagt ​​ook bij aan creatief denken en effectieve prestatie, ook in het dagelijks leven. Hoe een knop te maken? Hoe een actie programmeren door erop te drukken? Hoe een venster met een bericht weergeven? Laconic Modern Design, Schoonheid en Grace is Tkinter.
Waarom deze tutorial? Ik heb twee decennia als een leraar van de computerwetenschap gewerkt en een irritant ding tegengekomen. De meeste materialen die zijn ontworpen om te "leren programmeren" worden eigenlijk niet onderwezen, maar zijn eigenaardige referentieboeken in de taal: syntaxis, functies, resultaat. Akkoord, zelfs als we het hele Russisch-Engels woordenboek leren, zal ik geen Engels spreken. Want voor een gesprek moet je meer dan duizend subtiliteiten weten: tijden, achteruitgang, het gebruik van voornaamwoord en voorzetsels en andere.
In dit leerboek, ik heb het niet alleen over Python 3, maar ook door De lezer door redeneren, logische conclusies, niet alleen een vraag "met wat?", Maar "voor wat?" en waarom?" Alle theorie zal onmiddellijk een weerspiegeling in de praktijk vinden.
Structuur van Materiaal:
- Basisinformatie over de taal van Python 3;
- Game Architecture: op welke principes Games worden gebouwd , dat u moet voorzien in het verstrekken van een lager gegevensverwerkingssysteem;
- trucs en trucs van de programmeur: om het lot te misleiden, is het onmogelijk, maar het is mogelijk om werk te verlichten (en u nodig hebt);
Games: Vier wedstrijden worden in dit deel gepresenteerd:
1. "Raad het nummer." Doel van het spel: entertainment en analyse van numerieke rijen. Voor kinderen die leren tellen. Jij, als u een ouder bent, kunt u een spel specifiek voor uw kind schrijven, dat u uw wensen in het programma hebt gelegd.
2. "Leren tellen." Doel van het spel: Ontwikkeling van accountvaardigheden. Het is geschikt voor iedereen - en zelfs volwassenen die de vaardigheid willen verhogen en de snelheid van de juiste score "in de geest" vergroten.
3 "Casino 678". Doel van het spel: Antipopaganda gokken. Wanneer u het algoritme met uw eigen handen schrijft en, het verliezen van virtueel geld, zult u begrijpen dat het onmogelijk is om eenvoudig te winnen, de interesse in gokken zal verdwijnen. Aanbevolen voor adolescenten met hoop fronste op zijn minst 'miljoen dollar' en live Nadovyuchi.
4. "Hippodrome." Doel van het spel: het bestuderen van de Tkinter-bibliotheek, het vormen van een raamtoepassing (Windows), werkt met afbeeldingen, beeldanimatie in het programmavenster, coördineersystemen. Werk met procesparameters: verandering in de spelsituatie op basis van willekeur.
De gepresenteerde algoritmen zijn gericht op het onderwijs:
- het begrijpen van de principes van de processor;
- Praktische vermogen om algoritmen te maken en op te nemen In de taal;
- vaardigheden om gegevensverwerking uit te voeren naar de Python-tools;
- vaardigheden om moderne hoogwaardige taalhulpmiddelen te gebruiken;
- ... en popularisatie van creatief tijdverdrijf.
U vindt:
- Basisgegevensverwerking algoritmen; - Praktisch advies en opmerkingen op basis van vele jaren ervaring;
- stadia van het ontwerpen van algoritmen voor games;
- Beschrijving van het werk van de TKIER-bibliotheek in praktische voorbeelden;
- testen voor het testen van een begrip van Python-code.
alsjeblieft, als je van de applicatie houdt, - de rating plaatsen en een reactie schrijven. Zeer motiverend voor de voortzetting van het werk :)
Special Dank aan Smilezzz: Zonder jou zou dit niet zijn!

Wat is er nieuw bij Программирование игр, создание с нуля (Python 3) 1 gl_6.03

- исправлен недочёт, при котором приложение не запускалось на некоторых устройствах с Android 12;
- коррекция по тексту, выражаю благодарность Т Н, большое спасибо!

Informatie

  • Categorie:
    Onderwijs
  • Huidige versie:
    gl_6.03
  • Bijgewerkt:
    2022-09-22
  • Grootte:
    17.8MB
  • Android vereist:
    Android 5.0 or later
  • Distributieovereenkomst:
    Viktor Trofimov
  • ID:
    com.vgtrofimov.consolegameslv01
  • Available on: