Dieses Spiel ist ein Revival des guten alten Spiels "Breakout" aus den 80ger Jahren. Dieses ist allerdings etwas anders als die meisten anderen Brickbreaker-Spiele.
Dieses geht in die Tiefe.
Hier müssen alle Bricks in einem 3D-Raum, ähnlich einem Squash Court, mit Fenster auf der Vorderseite (allerdings meistens ohne Boden), zerstört werden.
Das Ziel des Spieles ist es, alle (transparenten) Steine zu zerstören, indem man sie mit dem Ball oder einem Schuss berührt. Man verliert ein Leben, indem der letzte Ball hinter das Paddle fliegt. Man erreicht den nächsten Level, sobald alle (nicht soliden) Steine zerstört wurden. Manche Steine müssen dabei unter Umständen öfters als 1x berührt werden. Mit dem Paddle sollte verhindert werden, indem man es in X- oder Z-Richtung bewegt, dass der Ball raus fliegt.
Die größte Herausforderung dieses Spiels ist das Einschätzen der Tiefe. Das Gitter am Boden, der Schatten und die Lichtreflexion der (ersten beiden Multi-) Bälle sollten (indirekt) helfen die Tiefe einschätzen zu können.
Alles was man benötigt ist ein trockener Finger und ein gutes dreidimensionales Vorstellungsvermögen.
Dieses Spiel ist identisch mit der Voll-Version, allerdings nur die ersten 30 Level. Außerdem enthält dieses Werbung.
Highlights:
• Viele helfende (und ein paar"frustrierende") Feautres, wie Extra-, Multi-, Fireball, Levelwarp, Paddle in X- oder Z-Richtung vergrößern oder verkleinern, Ball beschleunigen oder verlangsamen, Windzonen, Schüsse und einen Rückstoßboden.
• Erweiterte Pausefunktion (Punkte und Bälle des zuletzt absolvierten Level werden, beim beenden der App, automatisch gespeichert)
• Optionaler "Rückstoßboden" beim Start eines jeden Levels (ist für den Anfang etwas einfacher - ist standardmäßig an)
• 3D Spiel
• 3D Stereosound (je nach Gerät)
• Anpassung der Qualität, für eine schnellere Darstellung, möglich
• Die Empfindlichkeit des Paddles kann an das Gerät angepasst werden
• Das "Helpgrid" kann, um einen besseren Bonus zu erhalten, ausgeblendet werden
Kleine Optimierungen