Geschichte
Im Jahr 2552 sind die in den Martian-Basen etablierten Menschen entschlossen, den Teil des Landes zurückzunehmen. Dies führt zu einer letzten Schlacht um unseren Planeten. In diesem Spiel verraten Sie Ihren MARTIAN-Befehl, indem Sie zum Erde-Spionage-Programm auf dem Mars gehören, das von den Erdraumkräften entwickelt wurde. Drei Martian-Zerstörer sind auf dem Weg, die Hauptstädte auf der Erde anzugreifen und sie zu erobern. Verhindern, dass dies geschieht. Fahren Sie mit Ihrem Martian-Schiff gegen Ihren eigenen Trupp auf dem Mars. Die implementierten Algorithmen liefern die Kampffunktion von Gegner, die noch nie zuvor gesehen wurden, was durch das Selbstlern des Feindes von Ihrem Flug in den verschiedenen Phasen verbessert wird.
Was ist das Spiel über
das Spiel ist Um möglichst viele Punkte zu erhalten, indem Sie durch die verschiedenen Phasen vorrücken. Zeigen Sie, dass Sie der beste Pilot sind, der eine Gewissheit und eine Arroganz in Ihrer Fliegenart entwickelt, die sich nie gesehen hat, bevor Sie den Feind abschießen. Jede Phase ist abgeschlossen, wenn Sie die Martian-Kämpfer zerstören, bevor sie die Verteidigung der Erde zerstören und für immer mit der Vorherrschaft der Erdkräfte auf der Erde enden. Wenn die Kämpfer Ihre Deflektorschirme und -verteidigung vollständig reduzieren, wird Ihr Schiff zerstört, und Sie werden nicht durch die Phase gehen, weder werden Sie nicht, wenn sie die Landschiffe vernichten, die Sie fliegen werden, um die Erde zu fliegen. Martian-Kämpfer haben genug List, um sich hinter Landschiffen zu verstecken und Sie überrascht anzugreifen. Sie müssen lernen, weit zu suchen und die Ziele im Flug zu markieren. Das Feuerleitungssystem sagt Ihnen, wenn ein Feind in Reichweite ist und abgeschossen werden kann.
Die Phasen
Es gibt etwa zweihundert Phasen, die in Schwierigkeiten steigen. Zunächst finden sie auf der Erde statt, in der sie, wenn die Martin-Offensive abgestoßen wird, auf dem Mars selbst entwickelt, wo in jeder der zunehmend schwierigen Phasen die Abfahrt der beiden Martinerzerstörer in Richtung der Erde vermieden werden. Sobald die Phase einhundert erreicht ist und dank der technologischen Fortschritte der Erde die Navigationsdiagramme eines Wurmlochs erhalten, werden die Navigationsdiagramme eines Wurmlochs empfangen, die uns auf neue Galaxien transportieren, in denen die MARS-Kräfte des Mars uns verfolgen werden, um mehr von den Planetenvertrauen zu befreien, die nie vor der Aussicht mehr der Planetenverträge befreien. Zahlreiche Galaxien werden vor uns geöffnet, neue Welten und Technologie, die wir in der Schlacht um die Eroberung des Weltraums nutzen können. Diese neuen Welten werden jedoch nur geöffnet, bevor uns die Fähigkeit im Kampf in unserem Sonnensystem, zwischen unserer Sonne, ihren Planeten und den Monden, wo wir von Mars ununterfolgt werden, demonstrieren.
Weltraumhierarchie zwinkert bei Serien und Filmen des Genres wo Die Menschheit hat sich durch das Sonnensystem erweitert, und im Laufe der Jahre hat sich der Mensch in den neuen Kolonien in den neuen Kolonien seinem eigenen Ursprung, der Erde, der Erde gefühlt. Dies macht viele Menschen, die außerhalb unseres Planeten geboren wurden, nicht mehr sogar menschlich fühlen.
Usability and Playability
Das Spiel ist optimiert, um den Kampf auf mobilen Geräten zu entwickeln, wodurch die Manövrierfähigkeit des Schiffes mit erleichtert wird Der virtuelle Joystick, der Feuerknopf und die Schaltflächen vorwärts und rückwärts. Auf dem Schiff gibt es ein Führungssystem, das angeben wird, wo sich der Feind angibt, dies wird uns nie aus dem Spiel bleiben, und unsere Manövrierfähigkeit entwickelt sich natürlich auf den ausweichenden Manövern des Feindes. Die Anpassung der Geschwindigkeit für jede Situation ist unerlässlich, um den reinen Dogfight-Stil in einem auf einem anderen Kampf zu fühlen. Während der gesamten Phasen schafft der Spieler eine räumliche Konzeption der Umwelt, wodurch eine vollständig umhüllende Spielsituation erstellt wird, in der Präzision und Strategie Hand in Hand gehen werden.
Space Hierarchy first release