Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele fliegende 3D-Objekte wie möglich abzuwehren.
Für das geschlagene Back-Objekt Sie werden einen Punkt erhalten.
Punkte werden nicht vergeben, wenn das Objekt nach rechts oder links geschlagen wird.
Für ein verpasstes Objekt wird der Gegner einen Punkt ausgezeichnet.
Um ein Niveau zu bestehen, muss die Anzahl der zurückgeschlagenen Objekte größer sein als die Anzahl der übersprungenen Objekte und die übrigen.
Sie können die Nummer erhöhen,Größe und Gewicht Ihrer Bälle sowie das Erscheinungsbild der neuen Objekte.
Jede neue Ebene Die Anzahl der Objekte, ihre Größe und die Geschwindigkeit des Fluges kann sich ändern, auch auf dem Feld erscheint Hindernisse.
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