Diese Anwendung ist Teil einer neuen Serie "Mathematics 4. E. Medien", für einen strukturierten Baukonstruktion. Das Ziel ist es, die Bildungsqualität zu verbessern, indem er individuelles Lernen dient.
Das Lernen der Mathematik hilft Verstehen Sie die Realität und stellt Werkzeuge, um sich im Alltag zu entwickeln.
Die aktuelle Kommunikation durch Bilder ermöglicht es, das Verständnis von Konzepten schnell zu visualisieren.
"Bestimmen Sie die Vektorgleichung einer Linie, die zwei Punkte in Cartesiano übergibt", Inhalt dieser Anwendung sind 5 zufällige Fragen mit Ihrem Lösung.
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Ivan Gjurovic Muñoz