http://pr.jp-ksn-unity-launcher.app-c.net/
Unity-Chan hızlı bir koşu başlatıcısı (Launcher) ile donatılmıştır!
2'den fazla, heyecanlanma hissi iki kez daha!
UP TEMPO BGM ile yüksek puan almak.
Bu, Sahne Clear Tipiyle (10 aşamada) yarışan bir oyundur.
Zaman (← ÖNEMLİ) Sahnedeki hedef ekrandan çıkarılırsa, temizlenecektir.
Bu oyun, sadece sahneyi temizlerse, herkes tarafından yapılabilecek bir zorluk seviyesidir.
ÖNEMLİ ... Bu gevşek koşullar altında daha yüksek puanları hedefleyin! K!
Sıkışmış veya tetikleme nasıl önemlidir.
=== «Nasıl Oynanır ve Yüksek Puan» ===
【Nasıl oynanır】
· Tüm hedefler zaman sınırı (60 saniye) içine düşürülürse, sahne temizleyin. ※ Birliğin ayakta duran pozisyonundan 25 metre düşürmek gerekir. Lütfen bir anlamıyla sıkın.
[Hint Yüksek Çekirdeğe İpucu]
1 Hedef, puanlama ile ilgilidir (hit başına 200 puan)
1 Adım: 200 puan (0 hit)
2 Adım: 400 puan (1 hit)
:
10 Adım: 2000 Puan (Max)
2 Maksimum Durum (Mor) haline gelen bir hedefe çekerken, bir atış başına 5 puan eklenecektir.
Ganj'ı vurun ve satın alma skorunun üst sınırını yükseltin.
3 Zaman Aşırı (Hedefi 60 saniye içinde düşürmediyseniz)
Oyunda kazanılan puan devre dışı bırakılır ve sahnenin başlangıcına sıfırlanır.
Ganj, zaman bitti, zor iş bir su kabarcığıdır.
4 Sonuç Ekranı (oyun bitti) belirlenir ve sıralamaya gönderilir.
Oyun sırasında yüksek bir skor olursanız, bu ekrana ulaşmazsanız hayal kırıklığına uğratır.
UnityLauncher'ın tadını çıkaralım !!
● Lisans ●
Bu çalışma, Unity-Chan License Clause - Chan.com/Contents tarafından sağlandı. / lisans_jp /
● Müzik ●
BGM DOVA-SENDROMU
http://dova-s.jp/
BGM · Müzik Malzemesi Musmus
http: // Musmus .main.jp /
表示バグの修正&Unityバージョンアップ