Wumbo'nun Macerası - Yıldönümü
Bir zamanlardı ...
Güzel bir kızı olan bir kral. (Böyle bir eve sahip olmayın mı?) Bu evlilik yetenekli yaşındaydı, ama kral ona herhangi bir prenseye vermek istemedi. (Prens genellikle çok sıkıcıdır, çirkin adamlar - iyi olanlar zaten diğer peri masallarına verilir) Hayır, kral iyi bir halefi olmak istedi. Kral, özellikle kraliçe yıllar önce farklı olduğu için, onurlu yaşından dolayı bir halefi düşünmek zorunda kaldı.
Sadece güzel bir kızı değil, aynı zamanda büyük bir şeker koleksiyonunun kelepçesinde kralı vardı. Genellikle saatlerce oturdu ve önemli kararları kapattı. (Ayrıca ona sıklıkta olduğu için de baktınız. Bir halefi aramasını söyleyen ve kraldan sonra söylentilerden sonra söylentilerini kızıdan daha fazla sevmiş olmalıydı.) Gerekli oldu. BR> Orada iş aramak için yapılan kaleye yolundaki bir köylü çocuğu olduğunda, bir Lauer Yaz Gece Akşamıydı. Oraya geldiğinde, tüm kaleyi attığından önce ve hatta kimseden sonra bir koruma görmedi, kimse bulunamadı. (Bunun nedeni, aksi halde hikayenin burada olacağı ve asla bu oyun vermeyecekti ...)
Şansını ve çeliği hemen kralın tüm şekeri aldı. (Neden?, Bu yüzden kariyeri, çiftlik çocuğunda kraliyet değerli eşyaların hırsızı için dik bir artış oldu.) Yolda, çuval sökük ve tüm tatlılar ülke genelinde dağıtıldı.
Kral öfke yanında idi. Bunu gördüğünde, kayıp hazineleri gerilemek için hemen kahramanlara bağırarak. Kahraman kızının elini alabilir. (Prensesin burada bir kenara bir şey göründüğünü söyledi. Şimdi, bir zamanlar, uzun, uzun, çok uzun bir süre oldu.)
Şövalyeler binlerce ülkeye geldi ve şanslarını denedi. Bununla birlikte, toprak tehlikeli canavarlarla doluydu ve düştüğü için kimse sadece küçük bir kısmı geri getiremezdi.
Wumbo, Şeker'in önündeki ayak sileceklerinden sorumlu olan ve şimdi bir tatil yapmak için, O vardı ama son 5 yılda, en az iki sıcak yemek için yeterli para tasarrufu sağlayabilir. (Kötü maşalar kralın cimri olduğunu iddia ediyor, ancak Wumbo majestelerinin cömertliğini biliyordu.)
Onun arkasında aniden şekerlerden birini buldu ... ve hala bir ... ve hala bir ...
... ve bu yüzden maceraya başlar:
Wumbo'nun Macerası
*** Kontrol *** Adam Ekrana yazarak ve ardından yönünde Wumbo'yu kontrol eder. Wumbo'ya yürümek için çeker. İsteğe bağlı olarak, yönlü tuşlar varsa çalışır.