Oyuncunun varsayılan silahı, diğer dört silahtan birine yükseltilebilecek sınırsız mühimmat içeren bir tüfektir. Bunlar, hap kutusu sensörlerini ve bunları içeren uçan eşya kapsüllerini yok edilerek veya düşman bazlarındaki kırmızı kaplı korumaları yenerek elde edilebilir. Bunlar, yangın düğmesi tutulduğunda hızlı bir şekilde yanan bir makine tabancasından oluşur, güçlü bir kirişi vuran bir lazer tabancası, bir tirbuşon düzeninde turlarını vuran bir ateş topu silahı ve bireysel yönlerde beş bireysel mermi çeken bir yayılmış silah . Aynı zamanda, yalnızca karakter varsayılan silahıyla donatıldığında, yalnızca belirli alanlarda görünen iki yardımcı güçte bulunmaktadır: Silahın çekimlerinin ateşleme hızını ve sınırlı bir süre için yenilmez olanı yapan bir engeli artıran hızlı mermi yükseltmesi . Makineli tüfek ve lazer tabancası hariç, her öğe, işlevini temsil eden bir harfle işaretlenmiş bir Falcon şeklindeki bir sembol şeklinde gelir.
İlk aşama, oynatıcının olduğu bir yan kaydırma seviyesidir. Karakter ormana düştü ve düşmanın ilk üssün girişine ulaşana kadar düşmanın ilk savunma hattından kurtulması gerekir; burada üsse girmek için büyük bir sensörü yok etmelidir. Müzikçalar, karakterleri bir düşman ya da düşman kurşunu tarafından dokunursa, zaman sınırı olmadan bir temel aşamayı tamamlayamazsa veya görünür bir platform olmadığında ekranın altına düşerse, bir üs değerini tamamlayamazsa, bir hayat kaybeder. Bu gerçekleştiğinde, karakter bir sonraki hayatındaki varsayılan silahlarına geri dönecektir.
Oyun Özellikleri
🔥 Orijinal oyun Efekti, Grafik ve Ses
🔥 Full 7 Orijinal Seviyeler
🔥 Mücadele için düşmanların (asker, askerler, ordu, tank, uçak, patron ...)
🔥 Classic Edition oyununun kaçması ve silah atış stili
🔥 Pürüzsüz, özelleştirilebilir denetleyici
🔥 Okuldan çıkış oyunu Mobil Vintage Anıları Getiriyor
🔥 Kullanıcı dostu arayüzü.
🔥 Kolay kontrol ve destek Tüm cihazlar
🔥 Retro Nes Life ve Amazing'e geri dön, Contra City
🔥 >