Karate Fighter, 80'lerin klasik bir oyun remake'dir. Hem yan kaydırma 2D platformunda hem de dövüş oyunlarında bulunan oyun öğelerini kullanır.
Oyuncu, Prenses Makiko'yu kurtarmak için Takuma'nın Kalesi'ne bir dağa yükselirken adsız kahramana tanıtıldı. Oyuncu kahramanı kaleye yönlendirirken, çeşitli düşmanlar görünür ve onu durdurmaya çalışır. Bir kez dövüş duruşunda, oyuncu saldırılarını atlamaya çalışırken, oyuncu her düşmana yumruklar ve vurur. Player'ın sağlığı, ekranın altındaki bir çubukla gösterilen her vuruş için bir çentik kaybeder, ancak sağlıkla savaşa girmeyerek sağlık yavaşça iyileşir. Oyuncunun tüm sağlığını kaybetmesi durumunda, oyun bitti, oyuncunun tekrar başlamasını gerektiriyor. Düşmanın sağlık çubuğu ekranda da gösterilmiştir; Onların süzüldükten sonra, oyuncu onu yendi ve ileriye dönük.
İnsan düşmanlarına ek olarak, Takuma zaman zaman eğitimli şahin gönderdi, bu da iyi zamanlanmış yumruklar veya tekmeler ile saptırılabilecek olan oyuncuya saldırır. Oyunun, oyuna hemen kaçınılmazsa, açık bir uçurum kenarında veya düşen bir Portcullis gibi gelebilecek bazı çevresel tehlikeler var. Oyun boyunca, kesim sahneleri gösterilmekte, bu tür sahneleri, erkeklere oyuncuya saldırmaya emreten Takuma'yı sergileyen ve MAKIKO'yu gergin bir şekilde onu kaderini bekliyor.
Sonunda, oyuncusu Nihai bir çatışmada Takuma ulaşacak ve karşılaşacak. Takuma'yı mağlup bir kez, oyuncu Makiko'yu kurtarabilir. Eğer oyuncu hala mücadelesinde dururken çok yakın olursa, prenses onu bir darbeyle öldürür. Bir zamanlar Makiko serbest bırakıldığında, o ve oyuncu kaleyi bir araya getirir.
Easy use interface.
Bluetooth controller supported.
Svae/Load game available.