[Oyun Oyunu]
Bir seviyeyi tamamlamak için bir sahnede tüm altını toplamalısınız.Başarılı olduğunuzda, ekranın üstüne bir merdiven tırmanabilir ve bir sonraki seviyeye girebilirsiniz.Tuğla zeminlerden çukurları ve geçitleri delmek için lazer matkap tabancanızı kullanacaksınız.Katı yüzeylerden değil, sadece çatlak tuğlaları kazabilirsiniz ve etkili olmak için delikler sonuna kadar delinmelidir.
Bir bekçi bir çukura düşer ve sıkışırsa, onun üzerinden geçmeniz (bir an için) güvende olur.Taşıdığı altınları serbest bırakacak.Delildiğiniz delikler bir süre sonra tekrar doldurulur ve doldurduklarında yakalanan gardiyanlar ölecek ve ekranın tepesindeki yeni muhafızlar tarafından yenilenecektir.Gardiyanlar, etraflarında kapanmayan çukurlara tırmanabilir.Oyuncunuz çukurlardan çıkamaz ve sadece tek bir tuğla genişliğinde bir çukurda sıkışıp kalırsa ölecektir.Oyuncunuz ayrıca çıkış yolu olmadan bir duruma yakalanabilir ve hayatta kalabilir.Bu durumda sadece duraklama tıklayabilirsiniz - & gt;seviyeyi yeniden başlatmak için yeniden yükleyin.Ekrandaki tüm görünür altınları aldıysanız, ancak yine de yeterli değilseniz, gardiyanların bir veya daha fazlası hala altın taşıyor.Gardiyanları bir çukurda yakalamalı ve altınlarını almalısınız.Eğer altın taşıyan bir düşman "ölü quot" içine düşerse;O ve sen gidemediğiniz için, sadece seviyeyi yeniden başlatabilirsiniz.
Zeminler, oyuncu ve gardiyanların düşeceği tuzakları da içerebilir.Oyuncu sadece yanlara bir delik açabilir, doğrudan kendi altında değil.Bu, bir x deliği derinlemesine kazarken önemli bir strateji getirir, oyuncunun öncelikle en az x geniş bir boşluğu kazması gerekir, çünkü boşluk sayısı her katmanla büzülür ve oyuncunun en azından ihtiyacı vardır.Kazmak için bir ücretsiz bitişik alan.Bununla birlikte, bu kuralın istisnaları, oyuncu bir merdiven üzerinde durma konumundan veya el ele çubuğundan asılı konumdan çıktığında ortaya çıkar, bu da oyuncunun tekrar tekrar bir sırayı kazmasına ve inmesine izin verir.Bu tür kazma birçok seviyenin çözülmesinde rol oynar.Seviyeyi iptal eder, bir hayata mal olur ve tekrar başlar.Bu, oyuncunun kazılmış bir deliğe geçici olarak sıkışmış gardiyanların üzerinde yürümesini sağlayan şey budur.Hem muhafız hem de oyuncu serbest düşüşteyken bu teması yapmak da mümkündür, çünkü oyuncu sadece gardiyanlardan daha hızlı çalışmaz, aynı zamanda daha hızlı düşer;Dahası, bir koruma bir platformda dururken ayaktan baş temasından kurtulmak mümkündür ve hareket etmeye başlar.Bazı seviyeleri çözmek için her iki temas şekli de gereklidir.Bazen kafasında dururken kazarak tuzağa düşen bir koruyucuyu kurtarmak gerekir, ancak gardiyan özgürlüğe yürümeye başladığında hızla ters yönde hareket eder.Bazı seviyelerde, aksi takdirde ulaşılamayan bir alana ulaşmak için düşen bir koruyucuyu köprü olarak kullanmak gereklidir.Bir incelik, bir muhafızın başında dururken bir aşağı hareket başlatılırsa veya serbest düşüş sırasında muhafızların kafasına kısaca dokunursa, sonuçların ölümcül olmasıdır.
Bazı seviyelerde,Muhafızlar kasten çeşitli şekillerde sıkışabilir.Kaçış olmadığı seviyenin bir kısmına girmeye çekilebilirler.Bazı durumlarda, oyuncu tuzağa düşmüş gardiyanları kazarak özgürleştirebilir.Bazı seviyelerde, biraz altın toplamak için, oyuncu gardiyanları toplamaya yönlendirmelidir.Sağ taraftaki bir delik
- B: Sol tarafta bir delik kazın
[Özellikler]
- 201 tamamen ücretsiz ve kilidini açmamış seviyeler
- retro- retroOyun grafikleri ve ses efektleri, geçmiş deneyimi yeniden yaşamanıza izin verir
Keyfini çıkarın!
New Release