Küresel olarak oynanan Hindistan'ın en favori oyunu Kabaddi'yi geliştirdik, bu oyun grafiklerde yüksek ve 3D Kabaddi oyunu.
Pro Kabaddi Fighting League 2019: Canlı Spor Oyun Özellikleri:
• Ağır Ağırlık Dünya Kabaddi Şampiyonlarına Karşı Mücadele
• Superstars Kabaddi Şampiyonun Turnuvası ve Knockout Modları
• Yüzde 50 Dünya Bull Raiders, Pro Kabaddi Maçlarında Maçlar
• Otantik Eylemler ve Gerçekçi Kabaddi Moves
• 30 Dünya Bull Raiders Profesyonel Canlı Kabaddi Maçları
• 3D Animasyonlar ve Gerçekçi Kalite Sesleri
Kabaddi Kuralları: Kabaddi'nin temel kuralları basittir; Her biri yirmi dakikalık iki yarısı için her biri büyük bir sqaure arenada iki oyuncunun iki takımı, her bir takımdaki oyuncular, diğer takımın diğer takımın yarısına, diğer ekibin üyelerini etiketleyen sırayla ve geri koşmak.
Kabaddi'nin Kuralları KABADDI
Kabaddi'nin Becerileri
Kabaddi Tarihi: Modern Kabaddi, Oyunların Sentetik'sidir, Kabaddi'nin bir parçası Hint Olimpiyat Oyunları.
Kabaddi Mahkemesi: Kabaddi Mahkemesi'nin büyüklüğü, erkekler için 13 x 10 metre ve erkekler ve kadınlar için 11 x 8 metredir.
Kabaddi Maç:
Kabaddi Takımları:
Kabaddi Programı:
Profesyonel Kabaddi 2020:
Genel Oyun Kuralları
Toss kazanan takım, Mahkeme'nin seçimine veya baskın seçeneğine sahip olacaktır ve atmayı kaybeden takım kalan tercihlere sahip olacaktır. İkinci yarıda, Mahkeme değişecek ve RAID'i seçmeyen ekip, ilk önce Raider'lerini gönderir. İkinci yarıdaki oyun, aynı sayıda oyuncuya ilk yarısının sonunda olduğu gibi devam edecektir.
Vücudunun herhangi bir kısmı Mahkeme dışına dokunursa bir oyuncu ilan edilir ( bitiş çizgisi). Mücadele sırasında, bir oyuncu sadece tüm vücudu mahkeme dışındaysa ilan edilir ve bedeninin hiçbir kısmı lobi alanı da dahil olmak üzere mahkeme ile temasa geçmez.
Herhangi bir oyuncu çıkıyorsa Oyun süresince son çizgisi, açıklanacaktır. Hakem veya hakem, OUT oynatıcının RAID sırasında artık aktif olmamasını sağlayacaktır. Hakem veya hakem, bu tür oyuncuları sayıları çağırarak ilan eder. Hiçbir ıslık üflenmez ve baskın devam edecektir.
Eğer sınırların dışına çıkan bir veya daha fazla savunucu, Raider'i tutacaksa, akıncı dışlanmadı. Sadece sınırların dışına çıkan savunucular ilan edilecektir.
Mücadele başladığında, Mahkeme mücadelesi sırasında ve aynı baskındaki mücadelenin ardından lobileri içerecektir. Mücadeleye dahil olan oyuncular, mahkemenin kendi tarafını girmek için lobileri kullanabilir. Bu kural yalnızca yarım mahkemenin savunma ekiplerinin yanında geçerli olacaktır.
Bir akıncı, onaylanan cant olarak "Kabaddi" i ilah vermeye devam edecektir. Rakibin mahkemesinde uygun onaylanmış olamazsa, ilan edilecek ve rakip bir nokta ve baskın yapma şansı verilecektir. Bu şartlar altında, sürdürülmemelidir.
Bir akıncı, yarım mahkemenin rakip tarafına dokunmadan önce yapamayacak kadar başlamalıdır. Geç kalmayayı başlarsa, hakem veya hakem tarafından ilan edilir ve rakip bir nokta ve baskın olma şansı verilecektir.