★ Transylvania'da (Kuzey-Batı Romanya) Cross adı altında çok ünlü bir kitap oyunudur, diğer yerlerde de 66 (altmış altı, altmış altı), Snapszli, Spanszer olarak da adlandırılır.Oyun da çok sık diğer ülkelerde oynanıyor: Almanya (oyunun ülkesi), Macaristan, Avusturya ve Slovenya, ancak oyunun başka bir adı var ve aynı zamanda oyun düzenlemeleri farklı. 2, 3 veya 4 oyuncu tarafından oynandı.Bu uygulama ile maksimum oyuncu sayısı 2'dir. Yalnızca bilgisayarınıza karşı oynayabilirsiniz.Bunlar Macar kitapları ve "yedi & quot;ve "Sekiz";Toplam 24 kitap kaldı.3 farklı bilgisayara karşı oynayabilirsiniz.Her oyuncunun belirli bir zorluğu vardır.İlk 15 puanı toplayan oyuncu oyunu kazandı.Eşitlik durumunda, oyun oyunculardan biri diğer oyuncudan daha fazla veya daha az puan alana kadar devam edecek.Her kitap türü, farklı değerlere sahip 6 kitap vardır.
★ Oyun başladığında kitap paketi karıştırılır ve oyuncular arasında dağıtılır.Her oyuncu 8 kitap alır ve masada 8 kitap kalır.Her oyuncu kitaplarını açık artırma için değerlendirir.İlk olan oyuncu 1 ila 4 arasında bir teklif yapmak zorundadır. Eğer kitaplarının 1 puanı hak etmediğini düşünüyorsa, o zaman: & quot; adım & quot;ve rakibin oyuncusu için teklif verecek.Oyuncu 1 ila 4 arasında bir teklif verirse, rakip daha büyük bir teklif yapabilir ve açık artırmayı kazanabilir.Maksimum teklif 4'tür ve oyuncular daha büyük bir sayı söyleyemez."Win & quot;(En büyük teklifle) Açık artırma ilk kitabı yerleştirebilir.Kitabın ilk yerleşiminde TROMF (Master) kitabının türü tanımlanacaktır.Bu tür kitap mevcut oyundaki en güçlü kitaptır ve diğer tür türlerini alabilir.Masaya yerleştirilen aynı TROMF kitapları söz konusu olduğunda, kitabın değeri değerlendirilir.En yüksek değere sahip kitap kazanacak.Kalan kitap olmadığında, her oyuncu puanlarını hesaplayacak ve oyunun sonunda sonuçlanacaktır.Puanlar, toplanan kitapların ve reklamların toplamında her oyuncu tarafından hesaplanır.Son olarak, puan sayısını elde etmek için toplam miktar 33'e bölünür.Açık artırmayı kazanan oyuncu teklifinden daha az puan alırsa, puanları kaybedecektir.Birikmiş her nokta, oyuncunun mevcut noktalarına eklenir.Oyuncular 1 - 4 veya "Adım" arasında teklif verebilir;Teklif, açık artırma miktarının değerini 33 ile çarparak hesaplanır. Oyunun sonunda, oyunun başlayan oyuncunun bu birikmiş noktalara sahip olması gerektiği anlamına gelir, aksi takdirde puanları kaybedecektir (teklifin değeri) .Açık artırmayı kazanan oyuncu oyunu başlatabilir, ilk kitabı yerleştirmesine ve trom (usta) tanımlamasına izin verebilir.
bafta ve bizi facebook'ta takip etmeyi unutmayın: .com/Crucards
- Constant îmbunătățim aplicația și performanța acesteia