Enbest Combinatorial Game Award🏆'in kazananı olan Yaşam Çemberi, oyuncuların artan bir sistemde birbirlerini yenmek için orduları geliştiği bir strateji oyunudur.
Çok oyunculu: Şimdi, arkadaşlarınızla ya da kimseyle oynayabilirsiniz. Tüm dünyaya! 👥
Sespite 1 dakikalık kurallar, oyun gerçek sistemlerin kilit yönlerini yeniden yaratır:
, daha çeşitli ve karmaşık hale gelmek için gelişen basit bir ordu ile başlar.
Ordu, saymaya devam ederken daha karmaşıklaşır.
Basit ordular, daha karmaşık olanlardan daha yüksek oranlarda çoğalır, ölür ve gelişir.
Bir ordu nüfusu yüksek olduğunda, başka bir ordu genellikle yenmek için başka bir ordudur.
Kontrol zincirinin tepesindeki bir askeri öldüğünde, yaşam çemberini tamamlamak için dibe geri beslenir.
🎓 Kurallar:
Tanımlar
Ordu: Tahtadaki aynı renkteki taşların herhangi bir bağlı grubu bir ordudur. Tek bir taş da bir ordudur.
Yaşam Çemberi: Yönetim Kurulu çevreleyen, farklı taktiklerin ordularının nasıl kazandığını gösteren yaşam çemberidir. Her taktik, şekli ile tanımlanır ve oklarla belirtildiği gibi bir başka türleri yenebilir - ORD'DAN ARROK AROM'DAN BİR AROK NOKTALARI BAŞIYLA BİLDİR. Hayat.
Oyun
Kurul boş başlar. Oyuncular sırayla alır. Her turda iki adımı vardır, sırayla alınmıştır:
Evolve: Renginizin bir taşını herhangi bir boşluğa yerleştirmelisiniz, bir kısıtlama: 4'ten fazla taş içeren bir orduyu yapamazsınız.
Yenilgi: 1. adımda gelişen bir ordu, yaşam çemberi başına bitişik olan tüm düşman ordularını yenmek zorundadır. Yenilenmiş orduları tahtadan çıkarın.
Bir oyuncu, sırayla evrimleşemeyeceğini (yani savaş alanını mümkün olduğunca doldurduğu anlamına gelir) ya da en az 20 ordudan yendi.
Aşağıda daha fazla bilgi:
https://www.nickbentley.games/circle-of-life-an-ecosystem-simulation- n-rules-that-fit-on-a-rules-that-fit-on-a-napkin/
Bugs fixed:
- Restore informations