Magic War to magiczna strategia czasu rzeczywistego (RTS) na urządzenia mobilne. Polega na gromadzeniu zasobów, budowaniu budynków, produkcji wojsk, rozwijaniu technologii, ulepszaniu i wzmacnianiu własnej strony, aby zniszczyć przeciwnika, a na koniec wygrać bitwę. Może to być 1 na 1, wiele V lub wielu graczy i AI (ta sama drużyna należy do sojuszników i nie może atakować siebie nawzajem), wszystkie uzbrojenie i budynki można kontrolować ręcznie, a stopień swobody jest bardzo wysoki.
[Game Hero]:
1.) Arcymag, niektóre umiejętności:
1. Wezwij elfy wodne, za każdym razem możesz wezwać jednego elfa do pomocy w walce;
2. Ognisty deszcz, możesz rzucić zaklęcie wywołujące ognisty deszcz, który zadaje obrażenia wrogim jednostkom, ale nie zadaje obrażeń naszym jednostkom;
3. Wszystkie teleportacje, możesz teleportować siebie i otaczające nas jednostki na dowolną pozycję w zasięgu sojuszniczych sił, abyśmy mogli bardziej elastycznie atakować wroga.
2.) Gigant na wzgórzu, niektóre umiejętności:
1 . Frozen Hammer zamrozi przeciwnika na określony czas i wydłuży czas potrzebny na zranienie wroga;
2. Uderzenie pioruna może zostać teleportowane do przeciwnika i zadać mu śmiertelny cios, wyrządzając mu poważne obrażenia;
3. Kiedy bóg zstępuje na ziemię, siła ataku znacznie się zwiększa, a krew o 2,5% na sekundę, dzięki czemu olbrzym może lepiej atakować wroga.
【Game Boy】:
Aby odrodzić się w batalionie piechoty, batalion piechoty musi zostać zbudowany, zanim będzie mógł produkować creepy:
1.) Swordsman: Głównie jednostka walcząca w zwarciu, używana głównie do uderzania wroga z bliskiej odległości, która może ulepszyć siłę ataku miecza i obrony tarczy;
2.) Łucznik: Głównie jednostka dalekiego zasięgu, która może uderzyć wroga z dużej odległości i może ulepszyć łuk i strzały, aby zwiększyć wartość obrażeń zadawanych łuk i strzały;
3.) Muszkieter: Służy do uderzania wroga z pewnej odległości dalekiego zasięgu i może ulepszyć siłę ataku pistoletu i odległość strzału, aby lepiej trafić przeciwnika;
[Architektura gry]:
W grze jest także wiele różnych budynków. Istnieją bazy do produkcji bohaterów i chłopów oraz budynki do produkcji żołnierzy: koszary piechoty, zamki, fabryki broni oblężniczej i inne budynki. Ponadto istnieją budynki, które służą do walki lub obrony, takie jak wieżyczki. , Wieże i mury Arrow;
1. Podstawa: może produkować bohaterów i rolników;
Wśród nich rolnicy mogą ulepszać swoje topory, zwiększać nośność i zwiększać nośność złota.
2. Batalion piechoty produkuje głównie małych żołnierzy, którzy mają pomagać bohaterom w walce i odnieść ostateczne zwycięstwo;
3. Zamek produkuje głównie czarodziejów i czarownice. Czarodzieje służą do leczenia rannych żołnierzy po ich stronie;
4. Fabryka Broni Oblężniczej: produkuje głównie pojazdy oblężnicze, takie jak katapulty i pojazdy szturmowe
[Zasoby gry]:
Gra posiada dwa surowce: drewno i złoto. Drewno jest pozyskiwane przez rolników wycinających drzewa, a złoto przez rolników wydobywających kopalnie złota.
Drewno jest niezbędne do ulepszania, chłopów i jednostek, a drewno jest niezbędne. Jednocześnie do budowy budynków potrzebne jest złoto. Produkcja najbardziej zaawansowanych jednostek i bohaterów również wymaga złota, więc dopasowywanie zasobów jest bardzo ważnym aspektem technicznym.
Ta gra pozwala graczom elastycznie przełączać się między bohaterami i sługami oraz sprawić, by ściśle ze sobą współpracowali, a jednocześnie czas szczerze współpracować z członkami drużyny i aktywnie współpracować, aby zniszczyć wroga i wygrać grę.
[Podstawowa rozgrywka]:
1. Rozwój gospodarczy: produkować rolników i ograniczać zasoby w sposób możliwie nieprzerwany
2. Zniszcz wroga: Po zdobyciu pewnej przewagi ekonomicznej, powinieneś maksymalnie ulepszyć swoją technologię, aby przyspieszyć rozwój, wzmocnić wojsko i ostatecznie zniszczyć wroga za jednym zamachem.
3. Jest to szczególnie godne uwagi: musimy zwracać uwagę na współpracę z sojusznikami w tworzeniu armii do walki, starać się wygrywać więcej za mniej.