Gry wyścigowe to gatunek gry wideo, w którym gracz uczestniczy w konkurencji wyścigowej. Mogą być oparte na wszystkiego, od prawdziwych lig wyścigowych do fantastycznych ustawień. Są one dystrybuowane wzdłuż widma między symulacjami i uproszczonymi grami wyścigowymi w stylu arcade. Gry GO-Kart wyścigowe pojawiły się w latach dziewięćdziesiątych jako popularny podgatorem tego ostatniego. Gry wyścigowe mogą również wpływać pod kategorią gier sportowych.
Gry wyścigowe w stylu Arcade umieszczają zabawę i szybkie doświadczenie przede wszystkim, ponieważ samochody zwykle konkurują w wyjątkowych sposobach. Kluczową cechą zawodników w stylu Arcade, który wyraźnie wyróżnia je z zawodników symulacyjnych, jest ich znacznie bardziej liberalna fizyka. Mając na uwadze, że w prawdziwym wyścigach (a następnie ekwiwalenty symulacyjne) kierowca musi znacząco zmniejszyć ich prędkość, aby zająć większość zwrotów, gry wyścigowe w stylu arcade na ogół zachęcają do odtwarzacza do "Powerslidu" samochodu, aby umożliwić graczowi utrzymanie ich prędkości przez dryfując przez turę. Kolizje z innymi zawodnikami, przeszkodami torów lub pojazdów drogowych są zazwyczaj znacznie bardziej przesadzone niż zawodnicy symulacyjne. W większościch, zawodnicy w stylu Arcade po prostu usuwają precyzję i rygor, wymagane z doświadczenia symulacyjnego i skupić się ściśle na samym elemencie wyścigowym. Często licencjonują prawdziwe samochody i ligi, ale są równie otwarte na bardziej egzotyczne ustawienia i pojazdy. Wyścigi odbywają się na autostradach, wietrznych drogach lub w miastach; Mogą one być obwodami wielokrotnymi okrągłymi lub sprintami punktowymi, z jedną lub wieloma ścieżkami czasami z punktami kontrolnymi lub innymi rodzajami konkurencji, takich jak Demolition Derby, skakanie lub testowanie umiejętności jazdy. Popularne zawodnicy w stylu Arcade obejmują potrzebę serii prędkości, serii Ridge Racer, Seria Daytona USA, serii Rajdów SEGA, serii Rush, serii Cruis'n, serii Klubu Midnight, serii Burnout, Series Out i Seria motorstorm.
I odwrotnie, wiele gier wyścigowych zręcznościowych w arkadach rozrywkowych często używają hydraulicznych szafek arkadowych symulatora ruchu, które symulują wygląd i poczucie jazdy lub jazdy samochodem. Na przykład, motocyklowy, który gracz siedzi i porusza się, aby kontrolować działanie na ekranie lub szafkę samochodową (z siedzeniami, kierownicą, pedałami i biegiem), który porusza się w synchronizacji z działaniem na ekranie . Jest to szczególnie wspólne dla gier wyścigowych z arcade z Sega od lat 80. [1] [2] Jednak można to znaleźć tylko w grach wyścigowych zręcznościowych dla arkad rozrywki, a nie gry wyścigowe w stylu arcade dla systemów domowych.
W połowie pod koniec 2000 r. Nastąpił tendencja nowych wyścigów ulicznych; Naśladując scenę importu, można dostroić sporty kompaktowe i samochody sportowe i wyścigować je na ulicach. Najczęściej znanymi są The Midight Club 3: DUB Edition i Seria Klubu Midnight, pewne wpisy w potrzebie szybkiego serii, serii Intial D i Sygnalizowana seria.
Niektóre gry wyścigowe w stylu Arcade Konkurs między zawodnikami poprzez dodanie broni, które mogą być stosowane przeciwko przeciwnikom, aby je spowolnić lub w inny sposób utrudniać ich postęp, aby mogły zostać przekazane. Jest to funkcja podstawowa w grach wyścigowych Kart, takich jak seria Mario Kart, ale ten rodzaj mechanika gry pojawia się również w standardowych grach wyścigowych opartych na samochodach. Broń może wahać się od ataków pocisków na pułapki, a także nie-kombajne przedmioty, takie jak zwiększenie prędkości. Gry wyścigowe oparte na broni obejmują gry, takie jak pełne auto, wyścigi rumble i rozmycie.