Operation Barbarossa to wysoce oceniona gra strategiczna oparta na wschodnim froncie podczas II wojny światowej. Od Joni Nuutinen: przez wargamenta dla wargamerów od 2011
Niemieckie sił zbrojnych WWII - zbiorników, jednostek piechoty i siły powietrznej - a obiektem gry jest podbicie Związek Radziecki tak szybko, jak to możliwe. Aby mieć szansę wykorzystać najlepsze miejsce w Hall of Sław, musisz umiejętnie otwierać wyników jednostek piechoty z Czerwonego Armii z Pancerami, walcząc zarówno w obawalonych jednostek zbiornika T-34, jak i znanej rosyjskiej pogody.
Funkcje:
Dokładność historyczna: kampania lusterka historyczna konfiguracja.
Długotrwałe: dzięki wbudowanej zmienności i inteligentnej technologii AI gry, każdy gra zapewnia wyjątkowe doświadczenie w grach wojennych.
Konkurencyjne: Zmierz swoje umiejętności gry strategii przed innymi walczącymi o Hall of Fame Top Spots.
Obsługuje Casual Play: Łatwe do odebrania, Zostaw, Kontynuuj później.
Trudność: Szybko zmiażdżyć wroga i zdobywaj łapanie praw na forum.
Wzmocnienia i jednostki zamienne, plus nowe typy jednostek - jak Tiger I Cysterny - Jeśli wojna trwa kilka Lata.
Doświadczeni jednostki Dowiedz się nowych umiejętności, takich jak ulepszony atak lub wydajność obrony, dodatkowe punkty ruchu, odporność na uszkodzenia, zdolność do krzyżowania rzek bez utraty punktów ruchu itp.
Ustawienia: różne opcje są Dostępne, aby zmienić wygląd doświadczenia z grami: zmień poziom trudności, rozmiar sześciokątny, prędkość animacji, wybierz zestaw ikon dla jednostek (NATO lub RE Al) i miasta (okrągła, tarcza, kwadrat, blok domów), decydują, co jest rysowane na mapie i wiele więcej.
Duży zakres jednostek WWII pod dowództwem: Zbiorniki, piechota, piechoty z napędem , Słaby piechota osi, woffen SS wojska, niemieckie siły powietrzne i jednostki szpiegowskie. Tymczasem armia Czerwona zaczyna się od słabszej piechoty, kawalerii i zespołów czołgów, ale w zależności od czasu, jest wzmocniona silniejszymi jednostkami zbiornikami syberyjskimi i T-34.
Modelowanie pogody: Wiosenne / jesienne błoto zwalnia ruch, podczas gdy Zima Redukuje linię wzroku i zamrażając jednostki zimne, zwłaszcza zmechanizowane Aby dostroić sześciokąt i rozmiary czcionek.
Polityka prywatności (pełny tekst na stronie internetowej i aplikacji): Nie jest możliwe tworzenie konta, makijaż nazwa użytkownika używana w hali ofert Fame nie jest związany z żadnym kontem i nie ma hasła. Dane dotyczące lokalizacji, osobistej lub identyfikatora urządzenia nie są w żaden sposób używane. W przypadku awarii wysyłane są następujące dane nie-osobowe (VIE-formularz internetowy za pomocą biblioteki ACRA), aby umożliwić szybką poprawkę: ślad stosu (kod, który nie powiódł się), nazwę aplikacji, numer wersji aplikacji i numer wersji system operacyjny Android. Aplikacja żąda tylko uprawnień, których potrzebuje, aby funkcjonować.
Conflict-Series by Joni Nuutinen oferował wysoko oceniane gry planszowe tylko na Androida, a nawet pierwsze scenariusze są nadal aktywnie aktualizowane. Kampanie są oparte na przetestowanych w czasie Mechaniki Gaming TBS (Strategy opartej na strategii turystycznych) znają zarówno z klasycznych gier wojennych PC, jak i legendarnych gier planszowych tabletop. Chcę podziękować fanom dla wszystkich dobrze przemyślanych sugestii na przestrzeni lat, które pozwoliły na poprawę tych kampanii w znacznie wyższej stawce niż jakiekolwiek solo Indie Developer może marzyć. Jeśli masz porady, jak ulepszyć tę serię gry planszowej, użyj e-maila, w ten sposób możemy mieć konstruktywną rozmowę z powrotem i przyszłości bez ograniczeń systemu komentarza sklepu. Ponadto, ponieważ mam ogromną liczbę projektów w wielu sklepach, po prostu nie jest rozsądne, aby spędzić garść godzin każdego dnia przechodzącego przez setki stron rozprzestrzenił się w całym internecie, aby sprawdzić, czy gdzieś jest pytanie - po prostu wyślij mi e-mail I wrócę do ciebie. Dzięki za zrozumienie!
v5.7.8
Fix: resource menu locks if only mines left
HOF cleared from the oldest scores
New default background: solid yellow-green color (options: 22 image patterns, grey, green, yellow-green)
Fix: Rear area extra MPs not working
AI: More defensive initial posture
v5.7.6
Assigning 1 HP: The unit can't be adjacent to >1 enemy hexagon
Victory Point Status: yellow box
Slower initial build-up of Soviet units
Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
Brightened darkest icons