Strzelanka trzeciej osoby to gra zorganizowana wokół strzelania, [1] iw której gracz może zobaczyć ekran awatara w widoku trzeciej osoby [1] [2] Strzelanka trzeciej osoby jest grą, gdzie zamiast widzieć gier przez oczy głównej bohatera, widzisz główny charakter ruchomy i strzelający w grze, a gra jest specjalnie koncentruje się na strzelaniu. [3]
Jest to gatunek 3D , która wzrosła do znaczenia na początku i połowie 2000 roku, zwłaszcza na konsolach. Oferuje elementy strzelające z strzelanki pierwszej osoby, czasami łącząc je ze skokami i wspinaczkami elementów gier opartych na puzzle i biglarnie. Gry strzelanki trzeciej osoby czasami włączają funkcję AIM-Assist, aby zrekompensować trudność celowania z aparatu trzeciej osoby. Wiele zawiera jakąś formę widoku pierwszej osoby, która umożliwia precyzyjne fotografowanie i rozglądanie się w funkcjach środowiskowych, które są inaczej ukryte z domyślnej kamery. We wczesnych przykładach gatunku gracz często musiałby nadal stosować widok z pierwszej osoby, ale nowsze tytuły pozwalają graczowi grać jak FPS.