- Funkcje -
obiekty:
- Utwórz prymitywy, takie jak kostka, sfera, samolot, cylinder
- Usuń, zmień nazwę lub kopiowanie obiektów
- Wybierz i przekształcić wiele obiektów
-Operacje Cofnij / Redo
- grupowanie obiektów / rodzicielstwo
- Importuj z / Eksportuj do pliku .obj
- Zapisz swoją pracę do rodzimego formatu plików * .BLIB
Modelowanie siatki:
- Operacje twarzy: 1.Wyróżnienie
2.Triangulate
3.Flip Twarze
- Operacje krawędziowe:
1.Wyciągnij
- operacje wierzchołków: 1.Wyróżnienie
2.Połącz wierzchołki
3.Wypełnij twarz
rzutni:
- Easy 3D Nawigacja za pomocą Multitouch
- Modelowanie Gizmos (Wireframe, Punkty)
Budować niestandardowe modele 3D (samoloty, samochody, domy, byle co)
- Duplicate mode added
- Every operation is named now