جعبه لایتنر icon

جعبه لایتنر

3 for Android
4.0 | 10,000+ Installaties

Big Ideas Group

Beschrijving van جعبه لایتنر

Een van de effectieve methoden voor het leren van inhoud is het gebruik van de litterkast.
De Litner-box is een doos met vijf huizen die worden gebruikt om te leren. In feite wordt de wetenschappelijke methode "onthoudt", op basis van degenen die zijn geleerd van kortetermijngeheugen, verzonden naar langetermijngeheugen.
Dit apparaat is ontworpen op basis van de ervaringen van de volgende psychologie en educatieve ervaringen:
1. Als de man een goede zaak of concept leert, vergeet hij na een dag ongeveer 45% van ongeveer 45%, en na een maand is het vergeten. Op deze manier komt 20% van het onderwerp het geheugen op de lange termijn binnen. De Litner-box past het programma op zodanige wijze aan dat het materiaal met de hoogste herhaling van de vergeten curve wordt geleid naar langetermijngeheugen.
2. SkyNe's Learning Act: Op basis van deze regel, wanneer beloningen, zal het verergeren. Meer punten, beloningen succes in het spel. Dit privilege interesseert u, zodat u met meer intensiteit blijft spelen.
Deze eigenschap wordt gebruikt in het Litner-leervak, dat wil zeggen, de persoon gaat alleen naar het volgende gedeelte dat het artikel heeft geleerd, dit is net als scoren, Moedigt de persoon aan om het leerproces voort te zetten.
De voordelen van dit apparaat:
1. Het voorkomt onnodige berichten: u hebt herhaalde herhalingen nodig om kortetermijngeheugen op korte termijn te maken. Wanneer u een pagina een paar keer bestudeert, moet u het materiaal opnieuw bekijken dat u al hebt geleerd. Als er niet langer nodig is om hun herhaalde herhaling te herhalen en te herhalen, verspilt het tijd en energie, ongebruikelijk en dus. Maar de Litner-box jaagt alleen op het materiaal en onuitwisbaar en dwong ons om ze te herhalen.
2. Als u het leerproces een tijdje verlaat, is er geen wanorde in het leren van werk, behalve u om de kaarten opnieuw te bladeren. Natuurlijk is ons advies om regelmatig te blijven werken.
3. Door punten en continue observatie van succes te nemen, wordt het leren voor u omgebouwd tot een heerlijk en aangenaam spel.
In deze app moet u de gewenste inhoud invoeren in verschillende classificaties. En je kunt ze voorzichtig doorzoeken. Naar andere delen van het sub-sectie
eerste dag:
aan de ene kant van de kaarten (Word) en aan de andere kant schrijf het antwoord (Betekenis van het Woord).
bekijk de vragen en antwoorden, zodat handhaaft.
Plaats alle kaarten in het eerste huis (deel 1).
Dag 2:
beoordeling en beantwoord alle Eerste thuisvragen.
De vraagkaart die u correct hebt beantwoord. Neem het tweede deel van het tweede deel.
De kaart die onjuist is beantwoord naar het eerste huis.
Dag 3: Begin vanaf de tweede deel van het eerste deel. Neem alle kaarten zonder een front te bladeren. Omdat hun tijd morgen is, niet vandaag.
Dag op het eerste huis zoals de dag ervoor.
Dag 4: Begin van het laatste deel van het tweede huis: lees vragen op kaarten. Als u de kaart doorgeeft aan het volgende huis; En haal het uit de Litner-box! Omdat voor langdurige behoud, moet de kaart alle huizen volledig voltooien. Zonder tussen de weg te falen. Om deze reden is het het beste om altijd genoeg te houden van een relatief lage kaart en tijd.
Nu ga naar de vorige aflevering en stuur alle kaarten zonder browsen.
Nu is het de eerste draai van het eerste huis. Toepassen zoals gebruikelijk.
Ten slotte keren alle kaarten terug naar de doos die vanuit de doos wordt vergeten.
Opmerking: Maak je geen zorgen over het uitkomen van de doos. Maar wees graag de woorden die u niet meer weet en de woorden die hieronder vallen. Ondertussen, deze keer na hen

Wat is er nieuw bij جعبه لایتنر 3

بهبود عملکرد برنامه
رفع مشکلات برنامه

Informatie

  • Categorie:
    Onderwijs
  • Huidige versie:
    3
  • Bijgewerkt:
    2020-09-27
  • Grootte:
    3.1MB
  • Android vereist:
    Android 4.0 or later
  • Distributieovereenkomst:
    Big Ideas Group
  • ID:
    com.mohssenteck.litener
  • Available on: