Onze sprekende alfabet-app helpt je te genieten van het leren van peuters. Elke letter, nummer en kleur heeft speciale afbeelding (flashcard) die de brief helpen onthouden. Beste educatieve app voor peuters, kinderen. Kinderen leren ABC-letternamen en geluiden met behulp van afbeeldingen. Een geweldige manier om letters, cijfers, kleuren en vormen te herkennen. Kinderen voorschoolse ABC-letters.
Kenmerken:
★ Installeren naar SD-kaart
★ ABC voor peuters
★ Goede kwaliteit van letters geluiden
★ Afbeelding van de brief van elke alfabet
★ Mooie wallpapers voor baby's
★ Entertain your Child met cijfers en vormen
★ Beste interface voor peuters
★ Onderwijs uw kinderen
★ Geluiden van de baarmoeder
★ Animal Sounds
★ ABC-flashcards voor kinderen
★ Helpt Kind Spreek letters en cijfers uit op ★ Menselijke stem voor elke kleur
★ ABC Familie-app
Ons educatieve game toont kinderen de alfabetletters en leer ze te herkennen letters zoals ze verschijnen. Als gevolg hiervan leren kleuters kinderen de letters veel sneller klinken.
Een alfabet is een standaard set letters die wordt gebruikt om een of meerdere talen te schrijven op basis van het algemene principe dat de letters fonemen van het gesproken letters vertegenwoordigen taal. Dit staat in contrast met andere soorten schrijfsystemen, zoals logografieën, waarin elk teken een woord, morfeem of semantische eenheid en syllabaries vertegenwoordigt, waarin elk personage een lettergreep vertegenwoordigt.
Een nummer is een nummer Object dat wordt gebruikt om te tellen, label en maatregel. In de wiskunde is de definitie van het aantal in de loop der jaren uitgebreid om dergelijke nummers op te nemen als nul-, negatieve nummers, rationele getallen, irrationele nummers en complexe getallen.
wiskundige bewerkingen zijn bepaalde procedures die een of meer nummers als invoer en Produceer een nummer als output.
Game Based Learning (GBL) is een type gameplay dat leerresultaten heeft gedefinieerd. Over het algemeen is het leren van games gebaseerd om het onderwerp te balanceren met gameplay en het vermogen van de speler om het onderwerp van belang te behouden en toe te passen op de echte wereld.
educatief entertainment (ook aangeduid door de Portmanteau "Edutainment", Welke onderwijs-entertainment is) is elke entertainment-inhoud die is ontworpen om zowel te onderwijzen als om te entertainen. Inhoud met een hoge mate van educatieve als entertainmentwaarde is bekend als edutainment. Er bestaat ook inhoud die voornamelijk educatief is, maar heeft incidentele entertainmentwaarde. Ten slotte is er inhoud die meestal vermakelijk is, maar kan worden gezien om een educatieve waarde te hebben.
kleur of kleur (zie Spellingverschillen) is het visuele perceptuele eigendom dat overeenkomt met mensen met de categorieën die rood, blauw, geel, geel, geel, , groen en anderen. Kleur is afgeleid van het spectrum van licht (distributie van lichtvermogen versus golflengte) interactie in het oog met de spectrale gevoeligheden van de lichtreceptoren. Kleurcategorieën en fysieke specificaties van kleur worden ook geassocieerd met objecten, materialen, lichtbronnen, enz., Op basis van hun fysieke eigenschappen zoals lichtabsorptie, reflectie of emissie-spectra. Door een kleurruimte te definiëren, kunnen kleuren numeriek worden geïdentificeerd door hun coördinaten.
New Flashcards added. Small improvements and bug fixes have done. Thank you for your positive feedback and reviews.