စေးကပ်, အောက်ခြေရှိအသုံးပြုသူ,ထိပ်တွင်၎င်းသည်ကွန်ပျူတာကိုထိန်းချုပ်နိုင်သည့်ကွန်ပျူတာထိန်းချုပ်မှုရှိချောင်းများဖြင့်ဘောလုံးကိုကွင်းပြင်ရှိဘောလုံးကိုပေးပို့ရန်ရည်ရွယ်သည့် 2D မဟာဗျူဟာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည် ပြိုင်ဘက်ဘား။
အသုံးပြုသူသည်အသုံးပြုသူအားမျက်နှာပြင်၏အောက်ခြေရှိမျက်နှာပြင်၏ဘယ်ဘက်ခြမ်းသို့ပြောင်းရွှေ့ခွင့်ပြုသည်။
- ဘောလုံးကိုဘားနောက်ကျောသို့သွားပြီးဘောလုံး၏ညှင်းပန်းမှုကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ဘောလုံးကိုဆန့်ကျင်ဘက်ဘက်သို့လှည့်ပါ။
အပေါ်ဆုံးတွင် အပေါ်ဘက်ခြမ်းကိုနှိပ်ခြင်းအားဖြင့်မြန်နှုန်းကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့်ဘောလုံး၏အမြန်နှုန်းကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။