Bubbeblemind နှင့်သင်၏မှတ်ဉာဏ်စွမ်းရည်ကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ရန်ပျော်စရာများစွာရှိသည် - မှတ်ဉာဏ်ဂိမ်းနှင့်အတူ။ သင်၏မှတ်ဉာဏ်ကိုလေ့ကျင့်ရန်ကူညီမည့်ရောင်စုံဂိမ်း။ ကလေးများအတွက်မဟုတ်ဘဲအသက်အရွယ်မရွေးလူများအတွက်စုံလင်သောမှတ်ဉာဏ်ဂိမ်း။ သင်၏ပျမ်းမျှမှတ်ဥာဏ်ကိုသင်ဖြတ်သန်းသွားသောအဆင့်တိုင်းကိုစစ်ဆေးပါ။ ဆင်တစ်ကောင်ကဲ့သို့ငါးသို့မဟုတ်မှတ်ဉာဏ်ကဲ့သို့သောမှတ်ဉာဏ်ရှိ, မရှိကိုကြည့်ပါ။
-40
မှတ်ဉာဏ်, ရေတိုမှတ်ဉာဏ်နှင့်ရေတိုမှတ်ဉာဏ်နှင့်ရေရှည်မှတ်ဉာဏ်
အာရုံခံမှတ်ဉာဏ်သည်ပစ္စည်းတစ်ခုရိပ်မိပြီးနောက်တစ်စက္ကန့်တစ်စက္ကန့်ထက်နည်းသောအာရုံခံအချက်အလက်များကိုကိုင်ထားသည်။ အရာဝတ္ထုတစ်ခုကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်လေ့လာခြင်း၏ခွဲထွက်ခြင်း (သို့) အလွတ်ကျက်မှတ်ခြင်းနှင့်တူသည်ကိုမှတ်မိနိုင်သည့်စွမ်းရည်သည်အာရုံခံမှတ်ဉာဏ်၏ဥပမာဖြစ်သည်။
-Short-term memory ကိုလည်းအလုပ်လုပ်သောမှတ်ဉာဏ်ဟုလည်းလူသိများသည်။ ကာလတိုမှတ်ဉာဏ်သည်စက္ကန့်အနည်းငယ်အတွင်းအစမ်းလေ့ကျင့်မှုများပြုလုပ်ထားခြင်းမရှိဘဲစက္ကန့်အနည်းငယ်အကြာတွင်ပြန်လည်သိမ်းဆည်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ အလွန်အမင်းကာလတိုသတိရမှတ်ဉာဏ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သည်။ သို့သော်, chunking
ဟုခေါ်သောမှတ်ဉာဏ်စွမ်းရည်ကို b> b> ဟုခေါ်သောလုပ်ငန်းစဉ်မှတစ်ဆင့် Memory chatsfor ကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်တယ်လီဖုန်းနံပါတ်တစ်ခုကိုပြန်ခေါ်ရာတွင်လူတစ် ဦး သည်ဂဏန်းသုံးစုခွဲထားနိုင်သည်။ 123) ထို့နောက်ဂဏန်းသုံးလုံးပါသောအတုံး (456) နှင့်နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ဂဏန်းလေးလုံးပါသောအတုံး (7890) ။
အာရုံခံမှတ်ဉာဏ်မှတ်ဉာဏ်နှင့်ရေတိုမှတ်ဉာဏ်တွင်တင်းကြပ်သောစွမ်းဆောင်ရည်နှင့်ကြာချိန်ရှိသည် ဆိုလိုသည်မှာသတင်းအချက်အလက်ကိုအကန့်အသတ်မရှိထိန်းသိမ်းထားခြင်းမရှိပါ။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ရေရှည်မှတ်ဉာဏ်သည်အကန့်အသတ်မရှိသောကြာချိန်အတွက်ပိုမိုကြီးမားသောသတင်းအချက်အလက်များကိုသိုလှောင်ထားနိုင်သည်။ ၎င်း၏စွမ်းရည်တိုင်းတာမွပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ကျပန်းခုနစ်ဂဏန်းနံပါတ်တစ်ခုကိုပေးပြီးမေ့လျော့ခြင်းမပြုမီစက္ကန့်အနည်းငယ်မျှပင်မှတ်မိနိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူတစ် ဦး ကထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်းမှတဆင့်တယ်လီဖုန်းနံပါတ်များကိုမှတ်မိနိုင်ပါတယ်; ဤအချက်အလက်ကိုရေရှည်မှတ်ဉာဏ်တွင်သိမ်းဆည်းထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Iconic Memory Register သည် Visual Domain နှင့် Visual Developing Fast Devering Store နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ၎င်းသည်အမြင်အာရုံတိုတိုမှတ်ဉာဏ်အပါအ 0 င်အမြင်အာရုံမှတ်ဉာဏ်စနစ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အထင်ကရမှတ်ဉာဏ်သည်တစ်ခုတည်းသော entity ဟုမယူမှတ်တော့ပါ, သို့သော်၎င်းအစားအနည်းဆုံးထူးခြားသည့်အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသည်။
သမိုင်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာကိုစမ်းသပ်ပြီးဖြစ်သောအမြင်အာရုံနှင့်သတင်းအချက်အလက်ဇွဲရှိသည့်ရှင်းလင်းချက်ကိုနားလည်သဘောပေါက်ထားသည် ကွဲပြားခြားနားနှင့်အခြေခံကျကျကွဲပြားခြားနားသောဂုဏ်သတ္တိများရှိသည်။ Icononic Memory ၏နောက်ကွယ်မှအခြေခံဖြစ်သောသတင်းအချက်အလက်ဇယားမှတ်ဉာဏ်၏နောက်ကွယ်မှအခြေခံသည်။