The Mystery of Mr. Gratus သည် စာဖတ်သူတိုင်းဖတ်နေစဉ် ဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးပေးသည့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော စာအုပ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Amanda သည် တစ်မနက်တွင် သူမ၏ကြောင်မှနိုးလာကာ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောစွန့်စားခန်းတစ်ခုထဲသို့ ခုန်ဆင်းကာ စူးစမ်းချင်စိတ်နှင့် ရဲရင့်သောမိန်းကလေးဖြစ်သည်။မိန်းကလေး၏ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနှင့် သင်ခန်းစာများသည် အနာဂတ်သည် နေ့စဉ်ရွေးချယ်မှုများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့တစ်ဦးစီအပေါ်တွင် မူတည်နေကြောင်းကို သူမနားလည်စေမည်ဖြစ်သည်။
သိပ္ပံဆိုင်ရာ အယူအဆများကို ဇာတ်ကြောင်းမှတစ်ဆင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ်နည်းလမ်းဖြင့် ထုတ်လွှင့်ပြီး အကြောင်းအရာနှင့် သတ်သတ်မှတ်မှတ်နေရာတစ်ခုတွင်ပင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အက်ပလီကေးရှင်းအတွင်း၌ အပိုဆောင်း၊ သိပ္ပံဖြန့်ဝေရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်သူများ- ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်၊ အစာကွင်းဆက်နှင့် ဂေဟဗေဒဟန်ချက်ညီမှု၊ ကိုယ်ခန္ဓာကာကွယ်ရေးစနစ်နှင့် ပတ်ဝန်းကျင်။
စာပေနှင့် သိပ္ပံဆိုင်ရာအကြောင်းအရာများအတွက် တာဝန်ရှိသောသူများသည် သိပ္ပံဖြန့်ဝေရေးဆိုင်ရာ အထူးပြုစာရေးဆရာများဖြစ်ကြသည်- Carlos Orsi (စာပေ ) နှင့် Natalia Pasternak Taschner (အပိုအကြောင်းအရာ)။
ဤအက်ပ်ကို StoryMax မှ ရောင်ရမ်းရောဂါများဆိုင်ရာ သုတေသနစင်တာ (CRID) နှင့် USP – Polo Ribeirão Preto (IEA-RP) တို့ ပူးပေါင်း၍ ဖန်တီးထားသည်။ FAPESP မှပံ့ပိုးပေးသော၊
ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာမူဝါဒနှင့် အသုံးပြုမှုစည်းမျဉ်းများ-
http://www.storymax.me/privacyandterms/
* အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော စာပေအကြောင်းအရာ ၄၆ ခု*
*15 မျက်နှာပြင်များ သိပ္ပံနည်းကျ အကြောင်းအရာ၊ အစာကွင်းဆက်အကြောင်း၊ ဂေဟဗေဒဆိုင်ရာ ဟန်ချက်ညီမှု၊ ရောင်ရမ်းမှုနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များအကြောင်း၊ သဘာဝရွေးချယ်မှု*
* ဇာတ်လမ်းကို ဖတ်ရှုရန်နှင့် ဖန်တီးရန် နည်းလမ်း ၁၀ မျိုး*
* စာဖတ်သူရွေးချယ်ထားသော လမ်းကြောင်းနှင့် မည်သည့်ရွေးချယ်မှုများကို ကြည့်ရှုနိုင်သည့် သီးသန့်မြေပုံ မင်းမသိသေးပါဘူး*
Nova versão da API