그런 다음 사용자는 "센트"또는 "달러"또는 "두 센트와 달러"를 선택할 수 있습니다. 이것은 다음 활동을 위해 플랫폼 전면에 어떤 종류의 통화가 쌓이지 않는지 결정합니다.
이 프로그램은 학생이 동전 및 / 또는 메모를 사용하여 특정 금액을 만드는 법을 배우는 데 도움이됩니다. (예 :) 광대의 그림은 Juke 상자 옆의 플랫폼에 나타납니다. 플랫폼 전면의 컴퓨터 음성과 텍스트 줄은 "광대 댄스를 보는 것 (예 : 예를 들어) Juke Box에서 75 ¢를 볼 수 있습니다." 광대 앞에있는 플랫폼에 동전 및 / 또는 노트가 스택이 있습니다. 학생이 스택 중 하나를 클릭하면 해당 스택의 상단에서 동전이 Juke 상자 앞의 슬롯에 파리되고 Juke 상자에 넣어 졌던 금액을 보여주는 디스플레이가 현재 값을 표시합니다. Juke 상자에 넣은 돈의 Juke Box 디스플레이가 올바른 값 (75 ¢)에 도달하면 광대가 춤을 춥니 다. 학생이 Juke 상자에 너무 많은 돈을 넣으면 컴퓨터 음성과 플랫폼 앞의 텍스트가 "죄송합니다! 그것은 너무 많은 돈입니다. 다시 해보자."
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