Antolinを使えば、子供たちは遊び心のある方法で彼らの準備を増やすことができます。認識や単語の組み立てだけでなく、有意義で有益な読書が実践されています。子供は早く言葉を捉えることを学ぶので、彼の読み取り流体と読書速度が上昇する。時間から遊ぶことによって、子供たちは彼らの高いスコアを改善し、したがって頻繁な繰り返しのために動機づけられます。さまざまなスピードと難易度を許可しています。
8読書ゲームはセントラルリーダーを宣伝します。
ポイントJAM
目を描く、迅速な移行点は時折番号または他の言葉で追求されています。この運動は、均一で速い目の動きと同様に集中する能力を訓練します。同時に、再帰反応と描写のジャンプが実践されています。液体と迅速な読みでは、目は手紙から手紙に均等に動かないので、彼らはブレークポイントから次へジャンプします。
ゴーストワード
Wordが表示され、短時間の後に消えます。この単語は4つの単語の選択から認識されるべきです。
この演習は、ホリスティックキャプチャを訓練し、最大4つのビルブルの言葉の単語形式を回復します。これにより、子供はより速く言葉を捉えることができ、その結果、彼の読み取り流体が増加する。
ワードペア
さまざまな単語ペアから、不等単語ペアを検出してタップします。
この運動は、よく知られていない単語の読み速度を訓練します。言葉は写真として認識されており、手紙のための手紙を作らないでしょう。
wordgitter
レターボックスで、できるだけ速く探している単語は2回回復されます。
レベルによっては水平方向と垂直方向に隠されています。
この運動は単語の故障と単語画像の識別を訓練します。
BookWorm
移動文字の連続でできるだけ早く、単語や文章はできるだけ早く検索されます。この運動は単語と単語の制限の取得を訓練します。
画像検索
写真では、できるだけ早く説明されている状況を見つけてタッチしてください。このエクササイズは、センシングと情報を演習と情報を運動させ、情報を互いに(テキストやイメージから)、結論を描き、重要なものを区別し、重要なものを区別します。
この演習視力、濃度、単語アセンブリを訓練します。選択肢全体に分散しており、絶えず動くので、子供の目はフィールド全体に取り組む必要があります。焦点を絞った外観のために、バルーン内の恐れられた単語が検索語と同じ文字を含むかどうかに関して短期間で認識されなければなりません。読み取りとスキルはさらに統合され昇格しています。
この子どもたちは、いわゆる論理模様で、子供たちは職業、特性、そして人へのお気に入りの色の情報割当を利用しています。
これ訓練を受けた読み訓練と情報は、互いに対して(いくつかのテキストから)情報を互いに関連して(いくつかのテキストから)、重要なものを描き、重要なものを区別するためのスキルと、
アンオリンの子供たちがポイントアカウントを実現するゲームアプリを読み取ることはwww.antolin.deに属していません。
アプリを継続的に改善したいと思います。 Eメールで改善候補とエラーメッセージを送ってください.apps@westermanngruppe.de。どうもありがとう!
Verbesserte Darstellung auf mobilen Endgeräten. Verschiedene grafische Anpassungen und Verbesserungen. Neuer Spiel-Modus ohne Zeitbegrenzung (Stoppuhr)