1 - 1 - 1 - 2つの戦闘機の間のシングルマッチ
2 - 2 - 2 - チームの両方の戦闘機がノックされているときだけ2つの乱闘の2つOUTまたは送信された。
•すべての戦闘機の間で無料で、そこでそれは彼ら自身のためのすべての戦闘機です。
•ケージマッチ - 群衆の干渉はありませんが、ケージ自体は対戦相手を攻撃するために使用することができます。
•リングアウトマッチ - リングを裏打ちする木の障壁は最終的に壊れています、そして、結果のギャップを通して相手を投げることで勝利することができます
•燃える建物の戦い。火災の指輪と連絡してください。さらに、フラミングデブリのビットは時々天井から落ちるでしょう。これは武器として使用することができる天井から落ちるでしょう。•解体マッチ - アリーナの2つのSUV形式で、戦闘機は互いに使うことができます。
[スタイル]
•キックボックス
•レスリング
[ゲームプレイ]
•Def Jam Takeoverは、ゲームのさまざまな環境と周囲の群衆の使用を強調して損傷を与えます。障壁に対して対戦相手を投げつけると、戦闘機は彼らを壁の頭の上に叩くことによって彼らの境界線や顔の折り返し、またはその他の環境の特徴を使用することによって、彼らの対戦相手に大規模なダメージを与える機会を与えます。群衆は彼らに投げ込まれているか近づけすぎて戦闘機を持って攻撃するために開いたままにしなさい、群衆が戦闘機を戦闘に振り返ります。一部の観客は武器を運ぶ、そして彼らが近くのOnlookerによって保持されているならば、戦闘機に彼らを提供するか、または戦闘機を攻撃するでしょう。
弾薬は、相手を正常に行った、対戦相手、そして相手を緊張させることによって得られました。運動量が得られる速度は、戦闘機のチャリスマ統計によって達成され、それは他の統計が戦闘機によって異なります。作成された戦闘機は、服、入れ墨、そして宝石の組み合わせで彼ら自身のカリスマを設定することができます。より高価で、良い。良いセットの服、豊富な入れ墨、またはジュエリーを積んでいるファイターはしばしばいくつかの動きで彼らの勢いを埋めることができます。
•ゲームは混合戦闘スタイル、勝つ唯一の方法に焦点を当てていますが戦いはノックアウトまたは提出を通してです。単一のボディ部分のヘルスバーが枯渇するまで、提出に入れることで、キャラクターを提出することができます。
ノックアウトは、ゲームで使用されているユニークなヘルスバーを通して達成されます。健康は2つのバーで構成されています、それは戦闘機の意識と戦う能力を表す最初のバーが戦闘機の身体的健康バーです。すべてのヒットで、戦闘機の意識は彼/彼女の身体的健康よりも速くなります。
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