あなたはクリーチャーを持っている:牛、オオカミ、犬、男、そして他のコマンドも持っています(パズルピースの形式で):左に行き、右に行く、食べる、飲み物、睡眠、攻撃、ビルドその他のタスクは、クリーチャーがレベルのタスクを完了するようにこのような方法でこれらのコマンドを接続することです。
ゲームの目標:あなたは作る必要がありますクリーチャーがレベルのタスクに何をするかをするように一連のコマンド。ロボットプログラミングゲームのように見えます。
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10の異なる生き物。
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20レベル以上のコマンドパズル。
- サンドボックスモード:フリープレイ、ビルドして、欲しいものをやる。あなた自身の実験を実行してください。
ゲームではすべてのクリーチャーが空白のスレートです。行動の行動をコードすることができます:移動する、眠り、食べ、話す、狩り、そしてもっと。
複雑なコーディングなし!
それだけです - 私たちはこのコマンドでパズルの部分を持っています。それらを一連の行動で一緒に接合すると、アルゴリズムがわかりました。動物の反対側の反対側はデジタル化し、私たちが望むものをやり始め、楽しみに満ちた!
レベルの2つのモードがあります。
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Sandbox。
レベルであなたはアルゴリズムの構造を学ぶでしょう、そしてジグソーパズルは新しいパズルを試してみてください。 Ivan
- あなたのパーソナルアシスタントは指示に役立ちます!
サンドボックスは2Dで地図です。動物や人間の組み合わせや行動を作ります。
ゲームの形でプログラミング言語を学ぶための優秀なトレーニング生徒、学生、大人。
- 珍しい思考!
- 分析と論理的思考。
- テスト、問題トラブルシューティング現在のプログラミングのように
機能:
- スマートゲーム。
- 初期プログラミングスキルを開発します。
- 無線LAN。あなたはオフラインで遊ぶことができます。
- 教育的なゲーム。
- あなたは実験をすることができます。
Bug fix.