MultisENS16は、SNES9Xオープンソースエミュレータのバリアントであり、LANネットワークまたはオンラインで友人とクラシックゲームをプレイできます(ソーシャルネットワークアカウントを使用してログインする必要があります。サードパーティアプリは必要ありません)。このアプリは、手動セットアップやネットワークポートを開くことなく、手間のかからないオンラインマルチプレイヤーをサポートしています。
機能:
- オフラインシングルプレイヤーモード。wifi direct&オンラインマルチプレイヤーモード。それは一貫しており、従来のスケジュールされた同期方法のような非同期の問題はありません。また、長距離(クロスカントリー)接続をサポートします。ただし、ゲームプレイの品質は、ネットワーク接続の速度に依存します。
- ソーシャルネットワークアカウントを使用してオンラインでプレイするように他の人を招待します。誰でも。
- マルチプレイヤーをプレイするときのテキストチャット。
- 保存&ゲームのロード'状態、マルチプレイヤーを再生する場合でも(ホスト側のみ)。
- マルチプレイヤーモードであっても、チートをサポートします。
- ハードウェアコントローラーと仮想/オンスクリーン/タッチベースのコントローラーの両方をサポートします。
- 編集可能な仮想ボタン'レイアウト。
- フルスクリーンディスプレイモード。
- このエミュレータは、オープンソースSNES9Xコアを搭載しています。それがなければ、2番目のプレーヤーは、ネットワークゲームセッションを作成した最初のプレーヤーを見つけることができません。
- アプリにはゲームはありません。ROMをデバイスのSDカードにコピーする必要があります。それらの場所は、アプリ自体によって自動的に検出されます。両方の.zip、.smc、.sfc、および.swcファイルは受け入れられます。
- マルチプレイヤーをプレイする場合、2番目のプレーヤーは自分のデバイスにゲームROMを使用する必要がない場合、最初のプレーヤーにのみ必要です(つまり、ホスト)。
- マルチプレイヤー中に遅延を減らすには、デバイスをできるだけ互いに、ルーター/アクセスポイントに近づけます。BR> - インターネットを介してプレイすると、1秒あたり約60〜100 kbのかなりの帯域幅が消費されます。
- インターネットを介してゲームをホストするものは、最小アップロード速度を約60 kb/s(512 kbps)にする必要があります。。
- 重度のラグに遭遇した場合、時にはシンプルなルーターまたは両方のプレイヤー'デバイス' s wifiの再起動は役立つかもしれません。
- ファイアウォール設定のために直接的なインターネットマルチプレイヤーホスティングをサポートしないルーターがいくつかあります。そうである場合、アプリはリレーサーバーを使用して2人のプレーヤー間でデータをリレーしようとしますが、リレーサーバーが多すぎる場合は帯域幅が制限されます。リレーサーバーがまだ失敗した場合、おそらく「リモート接続タイムアウトまたは切断された」を表示するでしょう。ゲストプレーヤー側にメッセージが表示されました。役割を切り替えることを試みることができます。つまり、ゲストがホストになり、その逆になります。運が良ければ、新しいホスト#39;のルーターは、2人のプレーヤー間の接続を許可します。
- このアプリケーションは、元のハードウェアクリエーターによって承認されたり、元のハードウェアクリエーターに所属したりすることはありません。
アプリは現在まだ初期のプレビュー状態にあります。@gmail.com。ありがとう。
Multisnes16は完全に非営利的なアプリです。内部に広告は含まれていません。
特別な感謝
- 無料の8ビット音楽をお願いします。https://ozzed.net
- スクリーンショットは、パブリックドメインHomebrewゲームヒステリーからのものです。
0.051:
- Added an option to change display aspect ratio.
- Game list can now be filtered.
0.049:
- Online Servers can now optionally be protected by password to avoid unwanted players.
- Google Play Game Services invitation mode has been discontinued.