これは弾丸のような要素で弾丸のようなものです。これは、ユニークなカジュアルなモバイルシューターを作成するために低ポリアートスタイルで提示されています。
ゲームは、敵がますます困難になる段階に分けられます、より多くのダメージを与え、より多くのHPを持つ。プレーヤーはレベルを進めるにつれても、異なる敵の種類が異なります。
プレイヤーは異なる敵の種類を追加します。
プレイヤーは異なる電源を入手できます。サポート、錬金術、スーパーシールドなど、ゲームのリズムを劇的に変更するゲーム。
1。1フィンガーコントロール;
2。あなたの反射をテストする多種多様なレベルと敵のデザイン。
3。シンプルでクリーンなレベル、ゴージャスな弾丸 - 地獄の種類、さまざまな機器セット、明確に異なる才能。
4。あなたが十分に得ることができないランダムなスキルの組み合わせ。