WW1:西側の正面は、第一次世界大戦の西洋の正面に設定されている巨大なターンベースの戦略ゲームです。
ドイツ軍 - 将軍、歩兵、騎兵、砲兵、第1戦の命令 - そしてゲームの目的はフランスの戦略的な部分をできるだけ早く征服することです。
これは巨大なゲームです、そしてあなたがこのシリーズからゲームをしていない場合は、あなたはから始めたいかもしれません1914-1918の大戦を踏む前のバルバロッサまたはD日の操作。
戦略ゲームとそのメカニズムをテストしたい場合は、http://bit.ly/1aq3rlx
ハイライト:
戦術的な場所/移動点:いくつかの六角形はゆっくりと進化する戦術的な分野を形成し、そして定期的なMPの代わりにそのような六角形の間を移動することができます。これは完全に新しい戦術的な寸法を開きます。
経済と生産:あなたがキャプチャする産業資源の使い方:鉄道ネットワークを構築し、レールMPSの製造、メインフィールドの製造、メインフィールドの製造方法:をナビゲートする巨大なゲームエリアに効率的に鉄道ネットワークを構築する場所を計画する必要があります。泥:多くの部隊の動きや戦いが泥に変わる地域が泥に変わります。これは余分な動きポイントを消費する可能性があるので、あなたはの戦争に縛られることはできません。前線を前進させたい場合は;
将軍:将軍は1 MPの費用で最も近い単位をサポートしていますが、将軍から遠く離れすぎるフロントラインユニットは1 mpを失う可能性があります。
特徴:
長期的なバリエーションとゲームのスマートAIテクノロジーのおかげで、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
競争力:のホールのために戦っている他の人に対する戦略ゲームのスキルを測定する
経験豊富なユニットを学びましょう改善された攻撃や防衛のパフォーマンスの向上、余分な動き、損傷抵抗、損傷抵抗、損傷を失うことなく川を越える能力などのようなスキル
good ai:ターゲットに向かって直接線を攻撃するのではなく、AI対戦相手
設定:ゲームの経験の外観を変更するために利用可能です:難易度、六角形、アニメーションスピード、単位のアイコンセットの選択(NATO)または本物と都市(ラウンド、シールド、スクエア、家のブロック)、地図上に描かれているものを決定し、さらに多くの。
プライバシーポリシー(フルテキストWebサイトとアプリのメニュー):アカウントの作成が可能ではありません、FAMEリストのホールで使用されているメイドアップのユーザー名はアカウントに関連付けられておらず、パスワードはありません。場所、個人、またはデバイスの識別子データは何らかの方法では使用されません。クラッシュの場合、次のような非個人データが送信されます(ACRAライブラリを使用してvie web形式)(ACRAライブラリを使用してvie web形式)が送信され、スタックトレース(失敗したコード)、アプリの名前、アプリのバージョン番号、およびバージョン番号Android OS。アプリはそれが関与する許可のみを要求します。
Joni Nuutinenによる紛争シリーズは、2011年以来高評価されたAndroid専用戦略ボードゲームを提供し、まだ積極的に更新されています。キャンペーンは、Temented Gaming Mechanics TBS(ターンベースの戦略)愛好家に基づいており、Classic PC Warゲームと伝説の卓上ボードゲームの両方から精通しています。私はこれらのキャンペーンがどんなソロでどんな人の開発者も夢見ることができるものよりもはるかに高い率で改善することを可能にした年に、すべてのよく考えられている提案のためのファンに感謝したいです。このボードゲームシリーズについてのフィードバックがある場合は、このように電子メールを使用してください。店舗のコメントシステムの限界なしに建設的なチャットをすることができます。さらに、私は複数の店に膨大な数のプロジェクトを持っているので、毎日何百ものページを通過して何百ものページを通過するのは賢明ではありません。そして私はあなたに戻ります。理解に感謝!